La calidad por encima de todo: el director de misiones de Cyberpunk 2077 revela el secreto de las ingeniosas misiones extra en los juegos de CD Projekt Red
El director de búsqueda de Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, habló con los periodistas de PC Gamer en la conferencia GDC y compartió algunas ideas interesantes.
Ayer informamos de por qué, según Sasko, los juegos de CD Projekt Red no se lanzarán en Early Access, ahora nos centraremos en otro aspecto de la entrevista.
Esto es lo que sabemos
Una de las principales características de los juegos de CD Projekt Red son las misiones secundarias extremadamente profundas y elaboradas, muchas de las cuales tienen un impacto significativo en la historia principal. Este aspecto quedó patente en The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, así como en las expansiones de estos juegos.
Pawel Sasko reveló el secreto del éxito de las tareas adicionales en los juegos del estudio polaco.
El desarrollador dijo que los empleados del departamento de misiones (¡sí, CD Projekt tiene una división así!) reciben una breve lista de temas sobre los que idear misiones, tras lo cual deben describir literalmente en unas pocas líneas de texto la trama y el concepto de la tarea, y de este modo los diseñadores de misiones generan de 5 a 20 ideas al día.
Por supuesto, no todas las ideas encuentran encaje, sólo se selecciona el 5% del número total, pero se trata de las tareas más interesantes, atípicas e inesperadas.
Pavel Sasko señaló que la mayoría de las misiones que más gustaron a los jugadores se crearon con recursos mínimos y no requirieron grandes presupuestos, lo que confirma una vez más que los desarrolladores deben tener talento además de dinero.
Fuente: PC Gamer