16 millones de copias en tres años: los creadores de It Takes Two, un juego de aventuras único, agradecen a los jugadores el enorme interés suscitado.
Inmediatamente después de su lanzamiento en 2021, la aventura cooperativa It Takes Two fue recibida con elogios por parte de la crítica y los jugadores y se convirtió en uno de los juegos más inusuales y queridos de la última década.
Hoy, Hazelight Studios, fundado por el conocido y carismático desarrollador Josef Fares, celebra los tres años del lanzamiento de It Takes Two.
Esto es lo que sabemos
Los desarrolladores se apresuraron a compartir una gran noticia: It Takes Two ha vendido más de 16 millones de copias, lo que supone 6 millones de copias vendidas en poco más de un año para un juego con un concepto inusual y que no es el género más popular.
Y como se necesitan dos jugadores para jugar, y la segunda persona accede al juego gratis, ¡el número total de usuarios que se han familiarizado con It Takes Two supera los 32 millones!
Los desarrolladores agradecen a los jugadores su amor por la aventura gráfica y prometen que "este año va a ser emocionante". ¿Podríamos estar ante el anuncio de un nuevo juego de Hazelight?
El éxito de It Takes Two confirma que para crear un juego grande e inusual no es necesario atraer cientos de millones de dólares y un gran número de empleados, lo principal es el talento y las ganas de sorprender.
Fuente: Hazelight Studios