El creador de BioShock, Ken Levine, ha revelado detalles de su nuevo proyecto Judas

Por: Anton Kratiuk | 27.03.2024, 12:21
El creador de BioShock, Ken Levine, ha revelado detalles de su nuevo proyecto Judas

Durante más de un año y medio, el nuevo juego de Judas del famoso diseñador de juegos, autor de BioShock, Ken Levine permaneció sin ningún detalle. Pero, por fin, el desarrollador ha revelado algunos detalles interesantes del juego.

Ken Levine habló con el periodista de IGN Ryan McCaffrey y con el famoso presentador de juegos Geoff Keighley.

El diseñador de juegos les invitó a la oficina del estudio Ghost Story Games en Boston, donde no sólo les habló de Judas, sino que también les dio la oportunidad de jugar seis horas a una versión temprana del proyecto.

Esto es lo que sabemos

Desde el momento en que se desveló Judas por primera vez, los jugadores vieron inmediatamente que el juego era similar a BioShock y, según parece, esa impresión no era errónea. Los jugadores esperan el mismo shooter complejo y orientado a la historia con elementos de simulación inmersiva.

Los acontecimientos de Judas se desarrollarán en una enorme nave espacial Mayflower, que se dirige al planeta Próxima Centauri. Como consecuencia de algún incidente, todos los pasajeros de la nave, incluido el protagonista Judas, mueren. La protagonista es entonces impresa en una impresora biológica y se encuentra rodeada de robots que simulan el comportamiento y la apariencia de los pasajeros. Los robots se vuelven agresivos cuando la protagonista intenta demostrarles que son máquinas y no humanos vivos, ya que ellos mismos no se dan cuenta de ello.

El comportamiento de los líderes robots del Mayflower se rige por un sistema similar a la tecnología Némesis de la Tierra Media: Shadow of. Los personajes tienen líneas cambiantes, ubicaciones, misiones e interrelaciones entre sí, todo ello en función de cómo interactúe el jugador con ellos y de las misiones que complete.

A diferencia de BioShock, Judas tendrá una narrativa no lineal, que Ken Levine ha caracterizado sucintamente como LEGO narrativo. Dependiendo de las acciones del jugador, la actitud de los personajes hacia Judas cambiará, lo que a su vez provocará cambios en la trama del juego.

El objetivo principal de Judas es salvar el barco Mayflower del desastre, pero el final de la historia sólo depende del jugador.

Jugabilidad

En términos de jugabilidad, Judas recuerda mucho a BioShock: el jugador dispondrá de varias armas de fuego y peculiares habilidades mágicas, que recuerdan a los plásmidos del último juego de Levin.

Los jugadores se encontrarán en lugares amplios y semiabiertos, que ofrecen un gran número de formas de resolver el problema, y los desarrolladores no le indicarán el camino correcto para alcanzar el objetivo.

Judas utiliza elementos roguelike: tras cada muerte, la heroína puede mejorarse a sí misma y sus habilidades, y también el entorno de la nave cambia de alguna manera.

Cuándo podemos esperarlo

Ken Levine no ha revelado la fecha de lanzamiento de Judas. El juego estará disponible en PC, PS5 y Xbox Series.

Fuente: IGN