El estudio francés DON'T NOD se dividirá en tres divisiones para producir juegos de distintos géneros
El estudio francés DON'T NOD está cambiando su algoritmo - los desarrolladores informaron sobre ello en una entrevista con IGN y VentureBeat.
Esto es lo que sabemos
El principal cambio en el trabajo de DON'T NOD será la división de la empresa en tres divisiones, cada una de las cuales no sólo desarrollará, sino que también publicará de forma independiente juegos de su género. Así, un equipo se dedicará a la producción de juegos de rol, otro se centrará en juegos de acción y aventura, y el tercero en juegos narrativos, por los que DON'T NOD es famoso. Al mismo tiempo, la dirección del estudio afirma que prescindirá de los despidos.
Por el momento, DON'T NOD está produciendo cinco proyectos propios, de los que sólo se ha anunciado uno: Lost Records Bloom & Rage. Es un juego al estilo de Life is Strange, y su atmósfera recuerda a la serie de televisión Very Strange Things (Cosas extrañas). Un poco más tarde se presentarán otros cuatro juegos de desarrolladores franceses.
DON'T NOD será el editor de dos juegos de terceros. Uno de los proyectos será un RPG de acción no anunciado del estudio italiano Tiny Bull, y el segundo será un juego de aventuras Koira del estudio belga Tolima, que será la ópera prima del equipo.
DON'T NOD está interesado en la cooperación a largo plazo con terceras empresas y quiere diversificar su catálogo de juegos tanto como sea posible.
El estudio francés ha declarado que "se centrará en el lanzamiento de juegos AA o ligeramente superiores" y no tiene previsto entrar en el segmento de los proyectos de gran presupuesto.
Recordemos que DON'T NOD es conocido por proyectos como Life is Strange, Vampyr o Twin Mirror Remember Me. Y recientemente el estudio ha lanzado el muy apreciado juego de aventuras de escalada Jusant y el RPG de acción Banishers: Ghosts of New Eden.
Fuente: IGN