Los desarrolladores de Flintlock: The Siege of Dawn hablaron de la importancia de la música en la jugabilidad

Por: Anton Kratiuk | 11.04.2024, 11:53

En la feria Triple I Interactive prestó atención al elegante juego de acción Flintlock: The Siege of Dawn.

Los desarrolladores de A44 Games no sólo mostraron imágenes del juego, sino que también hablaron de su música.

Esto es lo que sabemos

El compositor de Flintlock: The Siege of Dawn Eric Hillman dijo que mientras se mueve alrededor de los lugares y la lucha contra los enemigos ordinarios jugadores escucharán melodías tranquilas, pero durante las batallas con los jefes no es tradicional para las almas-como género pathos música orquestal, que hace hincapié en la importancia de lo que está sucediendo.

Recordemos que en Flintlock: The Siege of Dawn los jugadores tendrán que luchar con peligrosos enemigos y combinar el frío y las armas de fuego. Además de espadas, hachas y dagas, en el juego se pueden utilizar pistolas y mosquetes.

Ya lo explicaron los desarrolladores:

El combate en Flintlock se basa en el ritmo, lo que significa que podrás sentir el ritmo a través de la animación: cada nueve fotogramas es como un compás. De esta forma, te aseguras de que el jugador se da cuenta de cuándo va a producirse el siguiente ataque y reacciona en consecuencia.

Cuándo podemos esperarlo

Flintlock: The Siege of Dawn saldrá a la venta en verano de 2024 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series, y el juego llegará a la biblioteca de Xbox Game Pass el día de su lanzamiento.

Fuente: Triple I Interactive