No Chromakey: el Yermo de Fallout resultó ser un lugar real, no creado con CGI.
La adaptación del icónico juego "Fallout" por parte del servicio de streaming Prime Video es ciertamente impresionante en sus escenarios. Pero lo que es aún más sorprendente es que todas las salvajes localizaciones desérticas son reales, no generadas por ordenador.
Esto es lo que sabemos
Se sabe que en lugar de utilizar una pantalla verde y un par de toneladas de arena, se eligió Namibia, la Costa de los Esqueletos, para crear el Outback (Wasteland). Esta región es conocida por Kolmanskop, una ciudad fantasma cuyas ruinas de casas antaño hermosas son perfectas para el séquito de Fallout. La ciudad minera, situada en la "zona prohibida", fue abandonada en 1956, y en 2002 una empresa privada la convirtió en atracción turística organizando visitas guiadas.
Como recordatorio, The Outskirts, en la historia, es el nombre de lo que queda de la Tierra tras un desastre nuclear, y la primera temporada transcurre en una Los Ángeles devastada conocida como Nueva California.
Aaron Moten, actor de la serie, afirma que rodar en escenarios reales ayuda a sumergirse en la atmósfera y a vivir el papel más rápido y mejor:
"Nos transportamos, de verdad, a un plató desolado. Las arenas de Namibia se convirtieron en nuestro plató. Esa primera sensación... Recuerdo salir y hacer la escena", dice el actor. "Me quitó mucho del trabajo que a veces tienes que hacer como actor. Evidentemente, creo en el lugar en el que estamos. Sentí que podía reinvertir en mis compañeros de escena y profundizar de verdad en la historia."
Recordemos que los ocho episodios de Fallout se estrenaron en Prime Video el 11 de abril.
Fuente: Total Film