El desarrollador de Grand Theft Auto despedirá al 5% de la plantilla para ahorrar dinero
Take-Two, que desarrolla los videojuegos Grand Theft Auto, tiene previsto despedir al 5% de su plantilla y abandonar varios proyectos en el marco de un programa de ahorro de costes.
Esto es lo que sabemos
Según Bloomberg, la empresa tiene previsto aplicar una serie de medidas de ahorro y ahorrar hasta 200 millones de dólares. Esta cantidad incluye 140 millones de dólares de proyectos cancelados y 35 millones de dólares en costes relacionados con el personal.
Take-Two, al igual que Unity Software, Riot Games y la división de juegos de Microsoft, se vio obligada a despedir a un gran número de empleados debido al declive de la industria del videojuego. Los gigantes del videojuego evitan el riesgo a la hora de desarrollar nuevos títulos, que pueden llevar años y costar cientos de millones de dólares.
Según los documentos, Take-Two empleaba a 11.580 trabajadores a tiempo completo al final del último ejercicio fiscal.
En medio de los despidos, hay expectativas de que el próximo Grand Theft Auto VI, que saldrá a la venta en 2025, se convierta en el producto mediático más rentable de todos los tiempos.
Fuente: Bloomberg