"No me importa la política": el director creativo de No Rest for the Wicked quiere ayudar a los jugadores a comprar el juego en Rusia
El 18 de abril, el RPG de acción No Rest for the Wicked se lanzó en el acceso anticipado de Steam. Fue desarrollado por Moon Studios, conocido por dos partes del juego de plataformas Ori. Sin embargo, no estuvo exento de un escándalo, y lo protagonizó el CEO del estudio.
Esto es lo que sabemos
En Steam, un jugador ruso creó un debate en el que decía que Moon Studios había elegido al "editor equivocado", porque Private Division no vende sus juegos en Rusia, lo cual es correcto, pero por supuesto los rusos están muy molestos por ello (me pregunto por qué la mayoría de los editores llevan más de 2 años sin vender sus juegos en el país de los 404).
Y Thomas Miller respondió al jugador de la siguiente manera "Chicos, ¿qué demonios? Todos somos jugadores, me gustaría que todo el mundo pudiera jugar a No Rest for the Wicked... En Moon trabaja gente de todo el mundo: ucranianos, rusos, israelíes... Y estoy orgulloso de que un grupo tan multicultural de gente con tanto talento trabaje junta por una gran causa. No me importa la política y siempre me ha importado. Estamos aquí para hacer grandes juegos que hagan feliz a la gente y eso es todo. Si por alguna razón no puedes comprar Wicked, házmelo saber y veré qué puedo hacer al respecto".
Por supuesto, los jugadores ucranianos se indignaron (con razón). Thomas incluso empezó a bloquear a algunos jugadores ucranianos en Twitter cuando intentaron explicarle que la postura de Thomas era, digamos, un poco extraña, teniendo en cuenta el tiempo que lleva Rusia intentando destruirnos.
Lo principal es que Private Division seguirá adhiriéndose a la política de no vender juegos en Rusia, y esperamos que Thomas se dé cuenta algún día de que no merece la pena ayudar a los rusos a comprar juegos. Y cada cual decidirá si compra No Rest for the Wicked.