Los desarrolladores de No Rest for the Wicked han publicado una actualización del juego que corrige errores como la eliminación de la invocación y ajusta la tasa de botín de los cofres.
No Rest for the Wicked, de Moon Studios, que actualmente está disponible en Steam Early Access, acaba de recibir su cuarto parche de corrección. Esta última actualización se centra principalmente en mejorar el rendimiento solucionando una fuga de GPU. Junto con esta mejora técnica, ha habido cambios significativos en la mecánica de juego.
Esto es lo que sabemos
Un cambio notable es que las recompensas y los desafíos se guardan incluso si se abandonan, una característica que ha sido bien recibida por muchos jugadores. Además, ahora aparece un mensaje de confirmación cuando intentas abandonar un desafío, lo que ayuda a evitar acciones accidentales.
Se han introducido varios cambios en la jugabilidad, como ajustes en el daño por parada y en la velocidad a la que cae el botín de los cofres. La tienda de Whittacker también ha ampliado su selección de muebles, lo que permite a los jugadores personalizar aún más sus hogares en el juego.
Una parte importante de esta actualización son las correcciones de errores que solucionan problemas como que las grúas no giren en el Paso sin Nombre y que los niveles de los objetos de algunos vendedores sean incorrectos. Se ha mejorado el manejo de las colisiones en la zona de la torre Mariner's Keep para que el juego sea más fluido.
Puedes encontrar una descripción detallada de todos los cambios aquí.
Dónde jugar
No Rest for the Wicked está disponible actualmente para Windows, pero también está prevista una versión para consolas.
Fuente: GamingBolt