El reconocimiento aéreo revela la producción sobre el terreno de modelos de madera de equipos rusos, lo que dificulta la identificación de objetivos desde el aire (foto)
Las fuerzas de ocupación rusas han desplegado modelos de madera de equipos rusos dentro del alcance de los UAV de reconocimiento ucranianos. Una foto de un dron de reconocimiento fue publicada en su canal de telegram por un conocido experto militar en equipos de radio, Sergei "Flash" Beskrestnov. La foto muestra varios vehículos militares, muchos tableros y varias maquetas en distintas fases de acabado, incluida una maqueta de madera totalmente construida de un camión militar.
Muchos de ellos son muy realistas, por lo que resultarán difíciles para el reconocimiento aéreo.
Imitación de equipo militar
La imitación de equipo militar no es algo nuevo y se viene utilizando desde la Primera Guerra Mundial. Según Wikipedia, "es un tipo de engaño militar que implica la creación y el uso de maniquíes/modelos para desviar la atención y las fuerzas enemigas para observar y atacar objetivos falsos. Tales productos pueden imitar objetivos de gran valor como tanques, artillería, SAMs, aviones, u ocultar su verdadero propósito disfrazando un tipo de equipo de otro. Derrotar a los señuelos también puede llevar al enemigo a juzgar erróneamente su propio éxito".
Un ejemplo bien conocido es la Operación Fortitude durante la Segunda Guerra Mundial, cuando los Aliados utilizaron maquetas de tanques, aviones e incluso bases militares simuladas para engañar a la Alemania nazi sobre el momento y la ubicación del desembarco de Normandía. Esta operación incluyó la creación de un ejército falso al mando del general Patton, supuestamente concentrado en el sureste de Inglaterra para invadir el Paso de Calais, lo que indujo a los alemanes a redistribuir sus fuerzas.
Serguéi "Flash" Beskrestnov
Beskrestnov Serhii Oleksandrovych es un especialista y consultor ucraniano en el campo de las tecnologías de radio militares (EW y REW). Estudió en varios centros técnicos europeos en las áreas de radioenlaces y comunicaciones móviles GSM. Ocupó altos cargos en Ukrainian Radio Systems y Ukrainian Mobile Communications. Presta servicios de consultoría y formación a diversas unidades militares y cuerpos de seguridad de Ucrania. Es empresario y ha creado varios proyectos en línea, entre ellos el innovador juego "Isotopium:Chornobyl", en el que los jugadores controlaban modelos de juguete en una maqueta especialmente creada de Chornobyl a través de Internet en tiempo real.