El Salón de la Fama de los Videojuegos del Strong Museum cuenta con una nueva incorporación: Asteroids, Myst, Resident Evil, SimCity y Ultima ocupan el lugar que les corresponde entre los juegos más importantes de la industria.

Por: Anton Kratiuk | 11.05.2024, 13:09
El Salón de la Fama de los Videojuegos del Strong Museum cuenta con una nueva incorporación: Asteroids, Myst, Resident Evil, SimCity y Ultima ocupan el lugar que les corresponde entre los juegos más importantes de la industria.

El National Museum of The Strong de Nueva York ha anunciado los cinco juegos que ocuparán un lugar de honor en el Salón de la Fama del Videojuego.

Esto es lo que sabemos

Cada año, un estricto jurado elige el mejor entretenimiento interactivo entre miles de candidatos y en 2024, Asteroids, Myst, Resident Evil, SimCity y Ultima ocupan su lugar entre los juegos más significativos de la historia de la industria.

La elección de este jurado se explica a continuación:

Asteroids (1979)

A través de innumerables variantes y remakes para docenas de plataformas arcade, domésticas, portátiles y móviles, Asteroids pasó de ser un simple pero complejo juego sobre rocas explosivas a uno de los videojuegos más populares e influyentes de todos los tiempos.

Myst (1993)

Pocos juegos pueden igualar la capacidad de Myst para presentar mundos imaginarios. Fue una obra de genio artístico que cautivó a toda una generación de jugadores, y su influencia puede verse en muchos juegos modernos de mundo abierto.

Resident Evil (1996)

La combinación de diálogos cursis propios de una película de serie B, una jugabilidad adictiva y un suspense escalofriante convirtió a Resident Evil en uno de los juegos favoritos de los jugadores que buscaban videojuegos más maduros, y contribuyó a crear una de las franquicias más duraderas del mundo de los videojuegos.

SimCity (1989)

Los simuladores son una de las formas más antiguas de videojuegos, pero pocos tienen tanta popularidad, influencia y poder de permanencia como SimCity. En una época en la que muchos pensaban que los videojuegos eran shooters arcade o juegos de plataformas para consolas, SimCity atrajo a los jugadores que querían un entretenimiento más sofisticado en sus recién adquiridos ordenadores personales.

Ultima (1981)

Ultima ayudó a definir el género de los juegos de rol para ordenador. Aunque no llegó a convertirse en un nombre familiar, el juego y la serie que engendró se hicieron legendarios entre los desarrolladores y aficionados a los juegos de rol de todo el mundo.

Elite, Guitar Hero, Metroid, Neopets, Tokimeki Memorial, Tony Hawk's Pro Skater y You Don't Know Jack han sido candidatos a entrar en el Salón de la Fama de los Videojuegos.

Flashback

La elección de los juegos se basa en una serie de criterios, como el impacto cultural, la importancia para la industria, la fama y la popularidad.

Un estricto jurado elige entre miles de candidatos a los más dignos del entretenimiento interactivo.

No se sorprenda de que la lista de nominados anuales no incluya superproducciones modernas, ya que es muy difícil evaluar su impacto en la industria en estos momentos. "Lo bello se ve de lejos": este es el principio que guía al jurado del Salón de la Fama y que repone la colección incluso con las máquinas recreativas, que hace tiempo que pasaron a mejor vida, aunque en su época supusieron un auténtico avance; por eso están en el Salón.

Fuente: The Strong