Los juegos serán menos, pero mejores y en todas las plataformas: Square Enix desvela las bases de su nueva estrategia empresarial para los próximos tres años
La editora japonesa Square Enix ha revelado un plan que ayudará a la compañía a mejorar su rendimiento y convertirse en uno de los líderes de la industria del videojuego.
Esto es lo que sabemos
El plan para tres años se llama "Square Enix Reboots and Awakens" (Square Enix se reinicia y despierta) y el componente principal de la nueva estrategia será la renuncia a lanzar juegos exclusivos. Ahora todos o la mayoría de los proyectos de Square Enix se lanzarán en tantas plataformas como sea posible.
Al parecer, uno de los principales factores para la transición a este modelo de negocio fueron las bajas ventas de Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII Rebirth. Ambos juegos fueron muy elogiados por la crítica y los jugadores, pero debido a que solo están disponibles (por ahora) en PlayStation 5, registraron unas ventas extremadamente bajas.
Además, Square Enix cambiará su prioridad de desarrollo de juegos de la cantidad a la calidad, y los juegos ya lanzados están "planeados para ser re-lanzados en nuevos formatos." Esta formulación se refiere probablemente a ports para distintas plataformas, remakes y remasters.
Lamentablemente, debido a la estrategia revisada, algunos de los proyectos en desarrollo han tenido que ser cancelados, y algunos empleados de las divisiones europea y americana serán despedidos.
Fuente: Square Enix