Ghost of Tsushima recibe el primer parche para PC que mejora la optimización y corrige errores visuales relacionados con DLSS 3 y AMD FSR 3

Por: Vladislav Nuzhnov | 23.05.2024, 16:50

El 16 de mayo tuvo lugar el esperado lanzamiento de la versión para PC de Ghost of Tsushima. El juego recibió un 88 % de críticas positivas y, al mismo tiempo, se convirtió en el juego para un jugador de Sony con más éxito en Steam, superando incluso a God of War (2018). Y para mejorar aún más las cosas, Ghost of Tsushima recibió su primer parche que mejora la optimización.

Esto es lo que sabemos

La primera actualización contiene varios cambios para mejorar la estabilidad y corrige varios errores visuales relacionados con DLSS 3 y AMD FSR 3.


Consulta la lista completa de cambios:

  • Mejoras en la estabilidad.
  • Se han corregido errores visuales que podían producirse durante la transición de las escenas al juego con la generación de fotogramas DLSS 3 de NVIDIA activada.
  • Se ha corregido un problema visual que podía producirse al combinar el escalado AMD FSR 3 con el escalado dinámico de resolución.

Nixxes y Sucker Punch trabajarán en futuras actualizaciones para corregir otros errores presentes en el juego. Por el momento, el equipo está más interesado en mejorar la estabilidad en determinadas configuraciones de hardware y en el modo multijugador Legends. También siguen monitorizando activamente los comentarios de los jugadores y los informes de fallos.

Fuente: @NixxesSoftware