El director del juego Frostpunk 2 habló de las principales características de la estrategia: los jugadores pueden esperar intensas luchas políticas, duras condiciones climáticas y difíciles dilemas morales.

Por: Anton Kratiuk | 28.05.2024, 14:47
El director del juego Frostpunk 2 habló de las principales características de la estrategia: los jugadores pueden esperar intensas luchas políticas, duras condiciones climáticas y difíciles dilemas morales.

No queda mucho tiempo para el lanzamiento del juego de estrategia distópica Frostpunk 2, pero los desarrolladores de 11 bit no comparten mucha información sobre el juego.

Finalmente, el codirector de juego y director de diseño del juego, Jakub Stokalski, ha hablado sobre las características clave de la secuela y en qué se diferencia Frostpunk 2 de la primera parte.

Esto es lo que sabemos

Al describir Frostpunk 2, Stokalski calificó el juego como una mezcla de steampunk y dieselpunk, que se refleja directamente en el estilo y la trama del juego.

Los acontecimientos de la estrategia siguen desarrollándose en el mundo del invierno eterno y la escarcha, donde la gente tiene que luchar por sobrevivir, y el principal recurso es el calor y todo lo que pueda generarlo.

Como principal cambio en la secuela, el director del juego calificó el aumento de la escala de los acontecimientos, las ciudades y los dilemas morales en Frostpunk 2.

La historia se centrará en un argumento diferente al de la primera parte, y los jugadores podrán elegir qué tipo de mundo quieren construir. Aparecerán nuevas mecánicas en el juego, cambiará el proceso de construcción de ciudades y la imagen de la sociedad postapocalíptica.

Una de las principales innovaciones de Frostpunk 2 será el sistema del Consejo de la Ciudad, que incluye representantes de diferentes facciones y bandos, y todos ellos intentan conseguir sus objetivos, mientras presionan constantemente al jugador, obligándole a escucharles y a ir en contra de los deseos de otros miembros del consejo.

En Frostpunk 2, los desarrolladores no se han centrado en la supervivencia, sino en el componente moral de las decisiones tomadas. El jugador se enfrentará a dilemas realistas, a los que puede enfrentarse en la realidad.

No es que queramos crear juegos deprimentes por crear juegos deprimentes. Queremos hacer pensar en algo y, para ello, tenemos que elegir algo sombrío.

Frostpunk 2 se integrará con Twitch, lo que permitirá a los espectadores influir en los acontecimientos del juego. Los desarrolladores aún no han desvelado cómo se implementará, pero califican esta función de "experimento sociológico".

Cuándo podemos esperarlo

Frostpunk 2 saldrá a la venta el 25 de julio. En un principio, el juego solo estará disponible en PC, y más adelante llegará a consolas y estará disponible en el catálogo de Game Pass desde el primer día.

Fuente: GameSpot