7 videojuegos creados por una persona que ganaron un millón de dólares

A pesar de que el mundo de los videojuegos está dominado por las grandes fortunas y los grandes equipos, incluso los solitarios son capaces de cosechar grandes éxitos

Por: Vladislav Nuzhnov | hoy dia, 16:59

Estamos acostumbrados a la idea de que hace falta un enorme equipo de profesionales para crear un juego de éxito que reporte millones de dólares. Sin embargo, puede bastar con que una sola persona triunfe para crear un juego aparentemente sencillo. Por ejemplo, todo el mundo conoce la historia del Tetris. Aunque no le reportó a Alexey Pazhitnov un millón de dólares (hubo otras ocasiones y hay una película aparte sobre ello), hay ejemplos en los que un desarrollador solitario creó un juego que le reportó un millón de dólares (e incluso más). El equipo editorial de gg encontró 7 juegos de este tipo que fueron creados por una sola persona y consiguieron una suma con seis ceros en la columna de "dinero ganado". Por supuesto, esto no significa que el autor del juego se despertara un día como millonario y que toda la suma le pertenezca, pero estarás de acuerdo en que es un resultado que satisfará a cualquier desarrollador indie que haya trabajado en un juego en un equipo unipersonal.


Stardew Valley

Stardew Valley es un simulador pixelado de agricultura. El juego comienza con el protagonista heredando una vieja granja de su abuelo. El jugador tiene que restaurar la granja, cultivar plantas, criar animales, pescar, extraer minerales e interactuar con la gente del pueblo. Además de las actividades agrícolas, el jugador puede participar en diversos festivales, resolver misterios y entablar relaciones con otros personajes. El juego atrae principalmente a los jugadores por su atmósfera tranquila y decenas de mecánicas que permiten pasar cientos de horas en Stardew Valley. El juego recibió 89 puntos de la crítica y 8,8 puntos de los jugadores en Metacritic.

En febrero de 2024, Stardew Valley ha vendido más de 30 millones de copias en todas las plataformas. Así, Eric Barone ha generado 300 millones de dólares en ventas con su juego indie.

Desarrollador: ConcernedApe

Género: Simulador

Plataformas: PC, Mac, Linux, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, iOS, Android.

Fecha de lanzamiento: 26 de febrero de 2016

Página web del juego: stardewvalley


Undertale

Undertale es un juego de rol pixelado. El jugador controla a un niño que ha caído en el inframundo habitado por monstruos. El juego tiene un sistema de combate que permite luchar contra los enemigos o mostrarles piedad. Cada monstruo tiene su propia personalidad y método de interacción, lo que hace que los encuentros sean diferentes de los anteriores. Las decisiones del jugador afectan a la trama y al final del juego. Undertale destaca por su humor, argumento, música y personajes. El juego recibió 92 puntos de la crítica y 8,6 puntos de los jugadores en Metacritic.

Según la calculadora de ingresos de Steam, que toma el número de críticas de un juego y calcula el precio aproximado, se sabe que gracias a la versión para PC de Undertale, su autor Toby Fox generó unas ventas de 25 millones de dólares.


Desarrollador: tobyfox

Género: RPG

Plataformas: PC, Mac, Linux, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, PS Vita.

Fecha de lanzamiento: 15 de septiembre de 2015

Página web del juego: undertale


Papers, Please

Papers, Please es un juego en el que encarnamos a un inspector de control de fronteras del ficticio estado totalitario de Arstotzka. La tarea del jugador es comprobar los documentos de las personas que quieren cruzar la frontera y tomar decisiones sobre su admisión o rechazo. A lo largo del juego, el jugador se ve acosado por dilemas morales que le obligan a tomar constantemente una decisión: ¿debe trabajar en interés del Estado o cuestionar sus normas y reglamentos y actuar como mejor le parezca? El juego recibió 85 puntos de la crítica y 8,5 puntos de los jugadores en Metacritic.

Según la calculadora de ingresos de Steam, sólo la versión para PC de Papers, Please ayudó al desarrollador Lucas Pope a generar casi 10 millones de dólares en ventas.

El desarrollador: Lucas Pope

Género: Simulador

Plataformas: PC, Mac, Linux, iOS, Android

Fecha de lanzamiento: 8 de agosto de 2013

Página web del juego: papersplea


Animal Well.

Animal Well es un metroidvania pixelado en el que los jugadores exploran enormes mazmorras llenas de secretos, puzles y tesoros ocultos. Jugamos como una pequeña criatura. El protagonista carece de poderes, pero puede utilizar hábilmente su entorno y los objetos, por lo que el énfasis se pone en la tensión y la anticipación de lo desconocido. Al mismo tiempo, podemos interactuar con diversos animales y objetos, pero depende de ti decidir qué es seguro y qué es peligroso. El juego recibió 91 puntos de la crítica y 7,8 puntos de los jugadores en Metacritic.

Según la calculadora de ingresos de Steam, el desarrollador Billy Basso generó 4 millones de dólares en ventas solo con la versión para PC de Animal Well. El juego también estuvo disponible en PlayStation Plus Extra desde el primer día de lanzamiento, pero se desconoce cuánto pagó Sony por él.

Desarrollador: Billy Basso

Género: metroidvania

Plataformas: PC, PlayStation 5, Switch

Fecha de lanzamiento: 9 de mayo de 2024

Página web del juego: animalwell


Lethal Company

Lethal Company es un terror cooperativo en el que tú y tu equipo recogéis chatarra de satélites industriales abandonados. En los satélites hay peligros que se ceban con personas vulnerables y solitarias, así que proteger a la tripulación es tu única esperanza. Puedes controlar a los miembros de tu tripulación desde la nave, utilizando el radar para detectar trampas y el terminal de la nave para acceder a puertas cerradas a distancia, o puedes ir a por todas. Por el camino, te encontrarás con varios puzles que también requieren trabajo en equipo para completarlos. Lo principal es hacerlo todo antes de que caiga la noche y asegurarse de que todos llegan a la nave. El juego ha recibido un 97% de críticas positivas en Steam.

Según la calculadora de ingresos de Steam, Zeekerss generó unas ventas de 47 millones de dólares con su juego Lethal Company.

El desarrollador: Zeekerss

Género: Terror

Plataformas: PC

Fecha de lanzamiento: 24 de octubre de 2023

Página web del juego: steam (el juego ni siquiera tiene página web propia)


Balatro

Balatro es un juego roguelike de póquer en el que los jugadores se esfuerzan por ganar una serie de 8 antes (una forma de apuesta de póquer obligatoria que los jugadores deben pagar incluso antes de ver sus cartas) reuniendo suficientes fichas a través de manos de póquer. Los jugadores usan sus cartas para hacer varias combinaciones de póquer. Entre rondas, puedes mejorar tu baraja comprando objetos en la tienda. Además de las cartas estándar, también hay cartas de Tarot que pueden mejorar las cartas normales; cartas de planeta que ayudarán a aumentar el nivel de las combinaciones de póquer y cartas de bono que darán impulsos permanentes al juego actual. El juego recibió 90 puntos de la crítica y 8,4 puntos de los jugadores en Metacritic.

A finales de julio de 2024, Balatro contaba con 39 mil reseñas en Steam, por lo que el juego de LocalThunk generó unas ventas de 8 millones de dólares.


Desarrollador: LocalThunk

Género: roguelike

Plataformas: PC, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch.

Fecha de lanzamiento: 20 de febrero de 2024

Página web del juego: playbalatro


Minecraft.

Minecraft es un juego del que han oído hablar hasta los que nunca han jugado. Se trata de un sandbox que permite a los jugadores crear y explorar un mundo infinito de bloques cúbicos. El juego ofrece dos modos principales: el modo creatividad, en el que se puede construir sin restricciones y con recursos ilimitados, y el modo supervivencia, en el que los jugadores deben extraer recursos, construir refugios y luchar contra los enemigos para sobrevivir. Minecraft es un juego sencillo pero flexible, en el que todo está limitado únicamente por la imaginación. Este planteamiento ha hecho de Minecraft uno de los juegos más influyentes de la historia de la industria. Además, la versión para PC del juego sólo tiene críticas positivas en Metacritic , con una puntuación de 93.

En otoño de 2023, Minecraft vendió 300 millones de copias, convirtiéndose en el segundo juego más vendido del mundo, y el proyecto de Marcus Persson generó ventas no en millones, sino en miles de millones de dólares. Así pues, Minecraft es un claro ejemplo de cómo a veces solo hace falta un pequeño paso humano para crear algo grande e impactante para millones de personas.

El desarrollador: Notch

Género: sandbox

Plataformas: PC, Mac, Linux, PlayStation 3/4/5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, PS Vita, iOS, Android

Fecha de lanzamiento: 18 de noviembre de 2011

Página web del juego: minecraft


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