Los desarrolladores polacos han anunciado una estrategia con elementos de supervivencia TerraStorm, que debería interesar a los fans de FrostPunk
A menudo, tras el lanzamiento de un juego de éxito con un concepto inusual, muchos desarrolladores intentan repetir sus principales características en sus propios proyectos. El ejemplo más claro es Dark Souls, que dio lugar a un gran número de proyectos similares.
El estudio polaco GameLoad ha anunciado TerraStorm, un juego de estrategia económica con elementos de supervivencia y construcción de asentamientos, que se parece a FrostPunk en muchos aspectos.
Esto es lo que sabemos
Los desarrolladores polacos no copiaron directamente a sus colegas de 11 Bit, pero la similitud con FrostPunk se aprecia en primer lugar en la trama del juego y en su mecánica principal.
Según el argumento de TerraStorm, al final de la Segunda Guerra Mundial los nazis descubrieron una sustancia llamada Viribus, con cuya ayuda aniquilaron a la mayor parte de la humanidad e hicieron inhabitable una gran parte de la Tierra. Pero después de setenta años, el Viribus se utiliza como fuente ilimitada de energía y sustenta la vida en un lugar llamado el Capitolio en el juego.
La principal diferencia entre TerraStorm y FrostPunk es que los jugadores tienen que construir una comunidad no en torno a una enorme fuente de calor, sino en una Torre construida por la Corporación ROSE, pero primero tienen que hacer una incursión en lugares peligrosos y encontrar un lugar donde instalarla. Los jugadores también tendrán que tomar decisiones difíciles, muchas de las cuales distarán mucho de ser morales y humanas.
El juego está en fase de desarrollo, y actualmente se está llevando a cabo una campaña en Kickstarter para recaudar fondos para su producción completa.
Los desarrolladores piden que se añada el juego a la lista de deseos en Steam para mostrar interés en el juego.
Fuente: GameLoad