El director del juego Stalker 2: Heart of Chornobyl ha hablado de la infinita libertad de acción e inmersión del shooter.
![El director del juego Stalker 2: Heart of Chornobyl ha hablado de la infinita libertad de acción e inmersión del shooter. El director del juego Stalker 2: Heart of Chornobyl ha hablado de la infinita libertad de acción e inmersión del shooter.](/media/uploads/stalker-2-heart-of-chornobyl202404-26-24003.jpg)
El jefe de desarrollo del shooter S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Evgen Grygorovych, concedió una entrevista al portal IGN en gamescom 2024.
Como ya informamos, en el evento se invita a visitantes y periodistas a probar la versión demo actual de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. 2: Heart of Chornobyl, el esperado juego ucraniano.
Algunos expertos ya han Los expertos probaron la versión demo actual de Stalker 2: Heart of Chornobyl y quedaron satisfechos con el estado técnico del juego. por el trabajo realizado y la mejora del estado técnico del shooter.
El director del juego Heart of Chornobyl, Eugene Grigorovich, ha declarado que se alegra sinceramente de tan alta valoración del trabajo de su equipo y ha aprovechado la ocasión para contar un poco sobre el juego.
Esto es lo que sabemos
El desarrollador dijo que su principal tarea era proporcionar a los jugadores una sensación de libertad, para que pudieran ir a cualquier parte de la Zona, hacer lo que consideraran correcto, usar cualquier arma y realizar las tareas en un orden conveniente.
En Stalker 2 no se utilizará el sistema de reputación de los juegos modernos, por lo que los jugadores no serán castigados por acciones morales y controvertidas, aunque afecten directamente a la relación de los representantes de las distintas facciones con el protagonista.
Grigorovich también recordó que el juego será batallas complejas, lo explicó por la avanzada inteligencia artificial de los enemigos, que actúa en función de la situación y obliga al jugador a tomar decisiones a la velocidad del rayo, esconderse detrás de la cubierta, ahorrar munición y no sentarse en un solo lugar, porque los enemigos pueden rodear el protagonista.
Evgeny Grigorovich no se olvidó de hablar de las necesidades físicas de Escita: para mantenerse en forma necesita comer, beber, dormir y curar sus heridas. Por cierto, los ataques de los enemigos no sólo reducen el indicador abstracto de salud, sino que también afectan al propio héroe, por ejemplo, puede empezar a sangrar, abrirse una herida, y debido a las heridas graves le temblarán las manos, lo que complica la puntería.
Cuándo podemos esperarlo
Stalker 2: Heart of Chornobyl saldrá a la venta el 20 de noviembre en PC y Xbox Series, el shooter aparecerá inmediatamente en el catálogo de Xbox Game Pass.
Fuente: IGN