El fallo de Dragon's Dogma 2 podría afectar a Monster Hunter Wilds: El nuevo juego de Capcom no soporta 60 FPS en consolas

Por: Anton Kratiuk | hoy dia, 13:34
El fallo de Dragon's Dogma 2 podría afectar a Monster Hunter Wilds: El nuevo juego de Capcom no soporta 60 FPS en consolas

El juego de acción Monster Hunter Wilds está atrayendo mucha atención del público y bien podría ser uno de los mejores juegos de 2025. Sin embargo, existe la posibilidad de que los jugadores de consola se sientan decepcionados con el rendimiento del juego.

Esto es lo que sabemos

El bloguero Canta Per Me informó de que durante la gamescom 2024 tuvo la oportunidad de echar un vistazo a Monster Hunter Wilds en PS5 y afirmó que el juego no cuenta con un modo de 60 FPS, por lo que su fluidez podría decepcionar a los jugadores.

Dado que la potencia de la PS5 es más o menos comparable a la de la Xbox Series X, parece que este mismo problema afecta también a las consolas estadounidenses.

En general, no hay nada inesperado sobre los 30 FPS de Monster Hunter Wilds, ya que Capcom lanzó el RPG Dragon's Dogma 2 a principios de este año, que es similar a Wilds en muchos aspectos, utiliza la misma tecnología y, sin embargo, no es compatible con 60 FPS. Por lo tanto, lo más probable es que la información del blogger sea relevante en el momento del lanzamiento de Monster Hunter Wilds.

Sin embargo, cabe señalar que este problema puede resolverse con el lanzamiento de las consolas de generación intermedia. Recordemos, a finales de 2024 se espera que comience la venta de PlayStation 5 Pro, y existe la posibilidad de que en este dispositivo se pueda ejecutar Monster Hunter Wilds a 60 FPS.

Fuente: X