Combinar la pasión del pasado con el sonido de hoy: El compositor de Silent Hill 2 habla sobre la creación de la banda sonora del remake.

Por: Vladislav Nuzhnov | 27.08.2024, 10:30

Ya en octubre, volveremos a la brumosa ciudad de Silent Hill, ya que Bloober Team está preparando el lanzamiento de un remake del juego de terror Silent Hill 2. Akira Yamaoka, el compositor del juego original, ha vuelto para crear la banda sonora y nos ha contado más cosas sobre la música del juego.

Esto es lo que sabemos

Akira escribió que había retocado todos los temas originales e incluso había compuesto otros nuevos. Después de 25 años, su enfoque de la música ha cambiado, así que su trabajo en el juego refleja estos cambios, combinando su pasión del pasado con el sonido actual.

Por último, el compositor señaló que trabajar en el remake le supuso un reto como nunca antes.

Recordemos que el remake de Silent Hill 2 tarda 16 horas en completarse, el doble que el original, por lo que el juego no podía prescindir de nuevas composiciones.

Cuándo podemos esperarlo

Silent Hill 2 sale el 8 de octubre en PlayStation 5 y PC.

Flashback

Tras recibir una carta de su difunta esposa, James parte con la esperanza de volver a verla en la ciudad con la que guardan buenos recuerdos: Silent Hill. Allí, junto al lago, conoce a una mujer que se parece mucho a ella. Pero, ¿qué le ha llevado realmente a la ciudad?

Una de las características del remake de terror será la vista estándar en tercera persona. El juego también reconstruirá el sistema de combate y mejorará las animaciones faciales para transmitir mejor las emociones de los personajes.

El juego se está desarrollando en el motor Unreal Engine 5. Además, están utilizando Lumen para la iluminación y Nanite para el diseño de niveles. Todo esto ayudará a actualizar la ciudad de niebla y mejorar su atmósfera.

Fuente: @AkiraYamaoka