Nuevos detalles de Stalker 2: Heart of Chornobyl - duración, DLC de la historia, compatibilidad con mods, influencia de Microsoft, rendimiento y detalles del sistema A-Life 2.0

Por: Anton Kratiuk | 30.08.2024, 14:11
Nuevos detalles de Stalker 2: Heart of Chornobyl - duración, DLC de la historia, compatibilidad con mods, influencia de Microsoft, rendimiento y detalles del sistema A-Life 2.0

Durante la feria Gamescom 2024, los periodistas del portal Wccftech hablaron con representantes de GSC Game World, que contaron algunos datos importantes sobre el esperado shooter S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Esto es lo que sabemos

En la conversación participaron el productor jefe de S.T.A.L.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Slava Lukyanenko, y el gestor de la comunidad, Zakhar Bocharov.

Hemos recopilado las tesis más importantes e interesantes de sus entrevistas

  • En gamescom 2023, los desarrolladores recogieron las opiniones de jugadores y expertos sobre la demo de Stalker 2 e hicieron muchos cambios en el juego basándose en ellas. Por ejemplo, mejoraron la IA, ajustaron el comportamiento de los NPC, mejoraron el sistema de diálogo, y es debido a esta cantidad adicional de trabajo y se decidió posponer el lanzamiento del juego;
  • Microsoft ayuda activamente al estudio ucraniano en el desarrollo del shooter, pero no es su editor y no impone su opinión a los desarrolladores sobre sus acciones. Todas las decisiones son tomadas exclusivamente por GSC Game World;
  • en Xbox Series X Stalker 2 tendrá dos modos: 60 FPS sin la máxima calidad gráfica y, a la inversa, 30 FPS, pero con resolución 4K, trazado de rayos y otras mejoras gráficas;
  • el estudio está trabajando activamente en la optimización del juego para la débil consola Xbox Series S, hasta ahora han conseguido un rendimiento de 25 FPS, pero el trabajo continúa;
  • la versión para PC será compatible con NVIDIA DLSS y el trazado de rayos por software. El trazado de rayos por hardware aún se está probando, pero es poco probable que esté finalizado en el momento del lanzamiento del juego;
  • El sistema A-Life 2.0 garantiza que en la Zona se produzcan constantemente sucesos interesantes e inesperados, generados por la IA en función de la ubicación y las acciones recientes del jugador, y estos sucesos no requieren la participación directa del protagonista. Por ejemplo, los PNJ pueden encontrar una Anomalía, acercarse a ella, empezar a luchar, entonces otro PNJ se acercará y los acontecimientos se desarrollarán de forma inesperada;
  • una partida detallada de Heart of Chornobyl llevará entre 25 y 40 horas, pero es imposible ver todo el contenido en una sola partida debido a la naturaleza no lineal del juego;
  • Stalker 2 tendrá tres finales, no cuatro, como se había anunciado;
  • el soporte para modificaciones personalizadas aparecerá en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl poco después del lanzamiento del juego;
  • los desarrolladores han confirmado sus planes de lanzar varios complementos para la historia, pero antes habrá varias actualizaciones gratuitas importantes que no sólo corregirán errores, sino que también añadirán nuevos contenidos;
  • El equipo de GSC Game World está formado por unos 430 empleados;
  • En el tiempo que queda hasta el lanzamiento, los desarrolladores se dedican a pulir el juego y mejorar su estado técnico.

Cuándo podemos esperarlo

Stalker 2: Heart of Chornobyl saldrá el 20 de noviembre en PC y Xbox Series, el shooter aparecerá inmediatamente en el catálogo de Xbox Game Pass.

Fuente: Wccftech