Es un fiasco: los analistas nombran las principales razones del fracaso del shooter online de Sony Concord
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El shooter competitivo Concord fue probablemente el mayor fracaso de la división de juegos de Sony. Los jugadores se mostraron inmediatamente muy escépticos con el proyecto de Firewalk, pero nadie esperaba un lanzamiento tan deplorable.
Esto es lo que sabemos
Según GameDiscover, se cree que las ventas totales de Concord rondan los 10k en Steam y unos 15k en PlayStation. El pico online en Steam es de 697 personas, y en el momento de escribir estas líneas hay 37 personas en el juego.
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El portal IGN pidió a los analistas que nombraran las razones del fracaso de Concord y nombraron dos factores principales que no están directamente relacionados con la calidad del juego:
- Concord debería haberse hecho condicionalmente gratuito, en lugar de intentar venderlo por 40 dólares.
- La necesidad de registrar una cuenta de PSN hizo que el juego no estuviera disponible en trescientos países y regiones.
El juego, cuyo desarrollo llevó ocho años y un presupuesto enorme, no sólo no impresiona por su calidad, sino que además no puede competir con numerosos shooters en línea como Overwatch 2, Apex Legends y Valorant. Concord está trivialmente desfasado y llega cinco años tarde a la moda.
Probablemente deberíamos esperar que Sony haga que Concord sea free-to-play en un futuro próximo, pero es poco probable que salve el juego.
Fuente: IGN