El tirador de Concord murió sin recobrar el conocimiento: Sony cierra los servidores del juego fallido y devuelve el dinero

Por: Anton Kratiuk | 03.09.2024, 19:57
El tirador de Concord murió sin recobrar el conocimiento: Sony cierra los servidores del juego fallido y devuelve el dinero

El lanzamiento del shooter competitivo Concord pasará definitivamente a la historia de los videojuegos como uno de los fracasos más sonados y, tal vez, como el principal desastre de la división de juegos de Sony. Los jugadores se mostraron inmediatamente muy escépticos con el proyecto de Firewalk, pero nadie esperaba un lanzamiento tan deplorable.

Según los analistas, sólo consiguieron vender 25 mil copias del juego, y en Steam el pico online no llegó a 700 personas.

Ante tal negativa Sony tomó una decisión muy radical.

Esto es lo que sabemos

Los desarrolladores anunciaron que el 6 de septiembre cerrarán los servidores de Concord en PC y PlayStation 5.

Por el momento Sony no habla de un abandono total de Concord, en su lugar el estudio Firewalk tratará de encontrar una manera de resolver las principales deficiencias del shooter e intentará resucitar el juego mortinato.

Ha habido lanzamientos fallidos en la historia de la industria, después de lo cual los desarrolladores revisaron completamente el proyecto, pero sólo unas pocas veces condujo a resultados positivos. Quizás el ejemplo más exitoso de esta metamorfosis sea Final Fantasy XIV, que fue duramente criticado en su lanzamiento, pero ahora es uno de los MMORPG más queridos.

Para ser sinceros, es poco probable que Concord pueda salvarse de algún modo, pero veremos qué se le ocurre a Sony.

Mientras tanto, la compañía está iniciando el proceso de reembolso. En PlayStation Store, podría tardar entre 30 y 60 días, mientras que en Steam y Epic Games Store se enviará a los clientes una confirmación del reembolso. Pero los que compraron la edición física de Concord tendrán que ponerse en contacto con las tiendas donde se realizó la compra y esperar que el vendedor siga su camino.

Fuente: PlayStation.Blog