"Nos salvamos mutuamente": el inversor jefe de Black Myth: los desarrolladores de Wukong hablaron sobre la relación con Game Science y el desarrollo de DLC para el juego de acción

Por: Anton Kratiuk | el dia de ayer, 21:57

El juego de acción Black Myth: Wukong se convirtió en un éxito absoluto del pasado verano y, tal vez, de todo el año 2024. Como ya hemos informado, las ventas del juego superaron los 18 millones de copias, y los desarrolladores ganaron 852 millones de dólares (antes de tasas e impuestos).

Ya se ha hablado mucho del juego chino, pero se ha conocido una noticia más importante.

Esto es lo que sabemos

El inversor profesional Daniel Wu -jefe de la editora Hero Games, socia del estudio Game Science- ha declarado que ya se está desarrollando un complemento para Black Myth: Wukong, y confía en que la producción no tarde mucho.

Wu no compartió ningún detalle sobre el DLC, pero sí proporcionó otra información interesante: según él, el desarrollo de Black Myth comenzó en 2018 y costó 70 millones de dólares, y la mayor parte de esa cantidad fue cubierta por su compañía. También dijo que antes del lanzamiento del juego sobre el Rey Mono, el estudio Game Science lanzó tres juegos free-to-play condicionales fallidos, lo que enseñó mucho al equipo y les permitió entender en qué dirección moverse para alcanzar el éxito.

Daniel Wu admitió que su editor también había pasado por momentos difíciles y que, de no ser por el éxito de Wukong, la situación seguramente habría llegado a ser calamitosa:

Éramos como dos ratas ahogándose. No teníamos miedo al fracaso, y [Feng Ji, fundador de Game Science] sabía cuál sería su siguiente paso. Lo único que necesitaba era que yo arriesgara mi dinero.

Black Myth: Wukong está disponible en PC y PS5, pero aún no hay datos concretos sobre un lanzamiento en Xbox , pero ' definitivamente no se trata de las limitaciones de la plataforma Xbox Series S.

Fuente: Bloomberg