A Todd Howard le encanta Indiana Jones y fue él quien ideó el argumento de Indiana Jones y el Gran Círculo.

Por: Vladislav Nuzhnov | 06.09.2024, 12:33

MachineGames, conocida por los últimos juegos de Wolfenstein, está trabajando en Indiana Jones and the Great Circle. Y resulta que el diseñador de juegos Todd Howard (Skyrim) ideó la "base del argumento del juego".

Esto es lo que sabemos

El guionista Tommy Thordsson-Bjork dijo que Todd Howard inició la base de la historia, en la que llevaba pensando muchos años. Con estas semillas argumentales, se reunió el equipo de MachineGames.

El director del juego, Jörk Gustafsson, recuerda: "Incluso llamó Indiana a su perro. También tiene una enorme colección de Indiana en su despacho".

Howard habló del juego de Lucasfilm antes de que llegara a MachineGames. Entonces vino al equipo y dijo: "Tengo una pequeña idea", que ahora conocemos como Indiana Jones y el Gran Círculo.

El juego se centra en el combate cuerpo a cuerpo: el protagonista es un gran luchador de puños y puede desequilibrar a los enemigos con su látigo.

El héroe tiene un revólver, y en la batalla puede coger otros tipos de armas, pero MachineGames no quería hacer otro shooter, así que los jugadores no dispondrán de demasiada munición, y el juego no se centra en tiroteos. Los jugadores viajarán a Egipto, Tailandia e incluso el Himalaya para encontrar artefactos y resolver el misterio del Gran Círculo.

En cuanto a los puzles, serán desafiantes, pero no hasta el punto de tener que ir a YouTube para ver un tutorial.

Cuándo podemos esperarlo

Indiana Jones and the Great Circle saldrá a la venta el 9 de diciembre en PC (Steam) y Xbox Series, incluido Game Pass. Y en la primavera de 2025, el juego estará disponible en PlayStation 5.

Fuente: gamesradar