Las primeras misiones de sigilo en Star Wars Outlaws serán más fáciles para no castigar tanto al jugador por los errores.
Las primeras misiones de sigilo en Star Wars Outlaws son un poco "crueles" para el jugador. Incluso los autores del juego lo notan, por lo que las harán más fáciles en un futuro próximo.
Esto es lo que sabemos
El director creativo del juego, Julian Gerighty, ha declarado que para él esto es un error, y que es algo en lo que el equipo trabajará para hacer el juego mucho más ameno y comprensible.
No quiere que las misiones sean injustas, así que dentro de 10 días el juego recibirá un parche en el que no se te castigará tanto tras un error en una misión.
Y el objetivo final es que los jugadores sientan que tienen tantas opciones como quieran dentro del contexto narrativo de las misiones.
Os recordamos que el director creativo de Star Wars Outlaws El director creativo de Star Wars Outlaws está "un poco decepcionado" con las puntuaciones de Metacritic del juego, pero el equipo siente "un nivel de orgullo, felicidad y sensación de logro" las puntuaciones del juego en Metacritic.
Fuente: gamesradar