Los autores de Indiana Jones y el Gran Círculo no animan a los jugadores a utilizar armas de fuego, porque Indiana no tiene superpoderes.
MachineGames es conocida por sus juegos Wolfenstein, que son magníficos shooters en primera persona. Sin embargo, en el próximo juego Indiana Jones and the Great Circle, el uso de armas de fuego será algo poco habitual.
Esto es lo que sabemos
Los autores no fomentan el tiroteo en el juego. No lo promueven como el principal camino a seguir. El principal camino a seguir es intentar usar siempre el ingenio y el látigo.
Indiana Jones no es el tipo de personaje que va a ganar en tiroteos con docenas de personas, a menudo utiliza su ingenio para burlar al enemigo o evitar el conflicto por completo.
Como dice uno de los desarrolladores: "Indiana no tiene superpoderes. Muy a menudo se ve que no le resulta fácil meterse en una pelea. Al fin y al cabo, es un profesor y un arqueólogo algo torpe. Sólo tiene esa pasión que le pone continuamente en esas extrañas situaciones con enemigos y trampas".
Los autores intentaron transmitir la sensación de que si tienes que entrar en combate, es muy peligroso. Al mismo tiempo, si empiezas a disparar, los enemigos dan la alarma y se acercan refuerzos.
Tenemos un juego que tiene muchas armas, pero decides no usarlas porque son demasiado ruidosas y peligrosas. Puedes cogerla y usarla como arma cuerpo a cuerpo. Este es un uso de las armas muy característico de Indiana Jones
Cuándo podemos esperarlo
Indiana Jones y el Gran Círculo saldrá a la venta el 9 de diciembre en PC (Steam) y Xbox Series, incluido Game Pass. Y en la primavera de 2025, el juego estará disponible en PlayStation 5.
Fuente: gamesradar