Unity ha anulado una polémica norma que obligaba a los desarrolladores a pagar a la compañía cada vez que se instalaba su juego

Por: Vladislav Nuzhnov | 13.09.2024, 11:38

A principios de año, Unity introdujo la política de precios Runtime Fee. Gracias a ella, los desarrolladores tenían que pagar a la empresa cada vez que se instalaba su juego, creado con el motor Unity. Muchos se indignaron por ello, pero la compañía abandonó esta política.

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La compañía ha anunciado que se ha cancelado el Runtime Fee, lo que obviamente beneficiará a los desarrolladores, porque no tendrán que dar el dinero que han ganado a nadie.

Sin embargo, tendrán que pagar un poco más. A partir del 1 de enero de 2025, el precio de la suscripción a Unity Pro aumentará un 8%, hasta los 2.200 dólares. Y el precio de la suscripción a Unity Enterprise aumentará un 25%.

Fuente: unity