Los jugadores estarán tristes: los analistas están seguros de que GTA VI no funcionará a 60 fps ni siquiera en PS5 Pro.

Por: Anton Kratiuk | 13.09.2024, 11:36

Mucho antes de que se presentara la PS5 Pro, los analistas hablaban activamente de ella e intentaban averiguar para qué juegos estaba diseñada, y una de las principales razones para comprar la nueva consola era el lanzamiento de Grand Theft Auto VI.

Se suponía que el juego funcionaría a 60 fps y con gráficos mejorados respecto al modelo base de PS5, pero parece que esta versión no se corresponde con la realidad.

Esto es lo que sabemos

La redacción de IGN se ha puesto en contacto con Richard Leadbetter, especialista técnico de Digital Foundry, y su conclusión va a disgustar a aquellos que iban a comprarse una PlayStation 5 Pro para disfrutar de una experiencia más cómoda con GTA VI:

Los juegos de Grand Theft Auto siempre han utilizado complejas simulaciones que suponen una gran carga para la CPU, razón por la que todos los GTA corrían originalmente a 30 fps (¡o menos!) en las plataformas de destino. La PS5 Pro tiene la misma CPU que la PS5, y será muy difícil conseguir 60 fps si la versión base de PS5 está diseñada para 30 fps. El problema no es la GPU, sino la CPU.

Lo que verás son mejores gráficos, pero probablemente con la misma tasa de imágenes por segundo. Si GTA VI no ofrece 30 fps estables (y GTA IV y V en PS3 y Xbox 360 no lo hicieron), PS5 Pro podrá overclockear la frecuencia de la CPU un 10%, así que quizá consigamos un rendimiento más estable.

Bueno, puede que GTA VI no tenga soporte para 60 fps en PS5 Pro, pero Sony ya ha declarado que para cuando la consola salga a la venta, unos 50 juegos tendrán versiones mejoradas y la lista irá creciendo.

Cuándo podemos esperarla

PlayStation 5 Pro saldrá a la venta el 7 de noviembre, pero aún no se ha dado a conocer la fecha de lanzamiento de GTA VI. La desarrolladora promete lanzar el juego en otoño de 2025 en PS5 y Xbox Series.

Fuente: IGN