Los desarrolladores de Sid Meier's Civilisation VII presentaron a la reina Hatshepsut y hablaron del sistema actualizado de cambio de edad.

Por: Anton Kratiuk | hoy dia, 19:37
Los desarrolladores de Sid Meier's Civilisation VII presentaron a la reina Hatshepsut y hablaron del sistema actualizado de cambio de edad.

El estudio Firaxis Games celebró otro stream dedicado al juego histórico de estrategia 4X Sid Meier's Civilisation VII. La retransmisión duró casi dos horas y quizá poca gente pueda permitirse pasar tanto tiempo viendo vídeos, así que hemos recopilado las principales novedades de los desarrolladores.

Esto es lo que sabemos

Firaxis ha presentado un líder de naciones jugable más: la reina del Antiguo Egipto y primera mujer faraón Hatshepsut.

Como en la historia real, en el juego prefiere no librar guerras de conquista, sino dedicarse al comercio, gastar el dinero recibido en la construcción de magníficos edificios, y todas las disputas con los vecinos para regular con la ayuda de la diplomacia.

El objetivo principal de la "Esposa del Dios de Amón" es dejar un legado y un recuerdo en los siglos, y tanto sobre sí misma como sobre el estado.

Los desarrolladores prestaron atención al sistema de cambio de épocas, centrándose por separado en la Antigüedad. Como sabes, cada partida de Sid Meier's Civilisation VII se divide en tres épocas: La Antigüedad, la Era de los Descubrimientos y la actualidad, y en cada etapa los jugadores tendrán diferentes objetivos, prioridades, características y oportunidades de juego. Al alcanzar el nivel de desarrollo requerido, la nación elegida por el jugador pasa a la siguiente época y es sustituida por un estado de la época correspondiente, conservando las principales características del país predecesor y su vector de desarrollo.

En el nuevo juego, los desarrolladores quieren dotar a todas las épocas históricas de características únicas e individualidad para que cada partida sea emocionante e impredecible.

Por cierto, los representantes de Firaxis mencionaron que un gran porcentaje de los jugadores de Civilisation VI nunca han completado una sola partida. En su opinión, esto indica que, una vez alcanzada cierta fase, los jugadores pierden el interés por el juego, por lo que los desarrolladores pretenden asegurarse de que Civilization VII no se encuentre en esa situación.

Cuándo podemos esperarlo

Sid Meier's Civilization VII saldrá a la venta el 11 de febrero en PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.

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Fuente: Sid Meier's Civilisation