Los desarrolladores de Halo abandonan su propio motor de juego Slipspace en favor de Unreal Engine en futuros títulos
Durante casi dos años se ha rumoreado que 343 Industries cambiaría su propio Slipspace Engine por Unreal Engine 5. Ahora ya es oficial: todos los futuros juegos de Halo se lanzarán con el motor de Epic Games.
Esto es lo que sabemos
La directora de operaciones , Elizabeth van Wyck, ha explicado que Slipspace ya no satisface sus necesidades futuras de desarrollo de juegos. El cambio les permite centrarse más en crear juegos y menos en crear herramientas, y facilita la entrega de actualizaciones y nuevos contenidos a los jugadores.
El director artístico Chris Matthews destacó la obsolescencia de Slipspace y alabó las funciones avanzadas de Unreal, como Nanite y Lumen, que permiten crear mundos de juego más ricos y envolventes.
Este cambio se basa en dos años de desarrollo de Project Foundry, una demo técnica con Unreal Engine 5 que ya ha sentado las bases para futuros proyectos de Halo.
Fuente: GamingBolt