Los desarrolladores de Halo abandonan su propio motor de juego Slipspace en favor de Unreal Engine en futuros títulos

Por: Dmitro Koval | hoy dia, 09:21

Durante casi dos años se ha rumoreado que 343 Industries cambiaría su propio Slipspace Engine por Unreal Engine 5. Ahora ya es oficial: todos los futuros juegos de Halo se lanzarán con el motor de Epic Games.

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La directora de operaciones , Elizabeth van Wyck, ha explicado que Slipspace ya no satisface sus necesidades futuras de desarrollo de juegos. El cambio les permite centrarse más en crear juegos y menos en crear herramientas, y facilita la entrega de actualizaciones y nuevos contenidos a los jugadores.

El director artístico Chris Matthews destacó la obsolescencia de Slipspace y alabó las funciones avanzadas de Unreal, como Nanite y Lumen, que permiten crear mundos de juego más ricos y envolventes.

Este cambio se basa en dos años de desarrollo de Project Foundry, una demo técnica con Unreal Engine 5 que ya ha sentado las bases para futuros proyectos de Halo.

Fuente: GamingBolt