La dilogía de The Last of Us ha recibido una actualización específica para la versión Pro de PS5, y se han corregido varios errores en los juegos
PlaySTation 5 Pro saldrá a la venta el 7 de noviembre. Aunque aún tendremos que esperar tres semanas, la dilogía de The Last of Us ya ha recibido una actualización específica para la versión Pro.
Esto es lo que sabemos
The Last of Us Part I y Part II Remastered cuentan con un nuevo modo que aprovecha la tecnología de escalado de imagen PSSR, un análogo de DLSS creado por Sony.
El modo Pro renderiza el juego en resolución 1440p, y gracias a PSSR, eleva esta cifra a 4K con 60 fps.
Sin embargo, los modos Rendimiento y Fidelidad siguen estando disponibles y ofrecen una experiencia más fluida y tasas de fotogramas más altas que el original de PS5.
Las actualizaciones de cada uno de los juegos también corrigen errores visuales, técnicos y de jugabilidad, que ya eran abundantes. Pero para los futuros propietarios de PlayStation 5 Pro, ahora hay otra razón para jugar a esta maravillosa serie de juegos.
Cambios para la segunda parte remasterizada:
Generales:
- Se ha corregido un problema por el que algunos trofeos no se desbloqueaban tras importar datos guardados de PS4.
- Se ha corregido un problema por el que el torso de Abby podía desaparecer al cambiar entre sus aspectos adicionales.
Jugabilidad:
- Se ha corregido un problema por el que Dina podía ser capturada durante un tiempo extra durante la huida del metro
Sin retorno:
- Se ha corregido un error por el que la bomba de luz y ruido no contaba correctamente para las estadísticas de aturdimiento del jugador.
- Se ha corregido un problema que provocaba que algunas muertes con arma no se contabilizaran con precisión en las estadísticas del jugador al realizar muertes sigilosas entre dichas muertes.
- Se ha corregido un problema por el que las muertes con afilador no se contabilizaban correctamente en las estadísticas de afilado del jugador.
Sonido:
- Se ha corregido un problema por el que las pistas de música no se reproducían correctamente durante los speedruns
Accesibilidad:
- Se ha añadido compatibilidad con más ajustes de accesibilidad de la consola PlayStation 5 para que se muestren en el juego
- Se ha corregido un problema por el que era imposible encontrar el código de la sala bloqueada en el modo de escucha avanzada.
- Se ha corregido un problema por el que los enemigos indicados por un gambito no se identificaban correctamente al usar el modo de alto contraste
Cambios para la Parte I
Generalidades:
- Se ha corregido un problema por el que no se aplicaba el modo Nueva Partida+ al utilizar la función de Selección de Capítulo.
- Se ha corregido un problema por el que la colección de artefactos de un jugador podía desconectarse de sus datos de guardado, lo que le impedía recibir
- trofeos
- Se ha corregido un problema por el que el juego podía bloquearse a 40 fotogramas por segundo durante la carga cuando se utilizaba un monitor VRR 4K.
Jugabilidad:
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían perder la capacidad de nadar rápidamente debido a conflictos de revinculación con el esquema de control personalizado
- Se ha corregido un problema que podía provocar que el temporizador del speedrun volviera al último punto de control si el jugador abandonaba o el juego se bloqueaba.
- Se ha corregido un problema por el que Ellie y Bill no seguían al jugador como se esperaba.
- Se ha mejorado la precisión del rifle de caza de Ellie cuando está agachada.
- Se ha corregido un problema con el generador de bibliotecas que podía afectar al progreso.
- Se ha corregido un problema por el que la linterna de Joel se encendía al examinar ciertos artefactos, a pesar de estar bajo la luz directa del sol.
Accesibilidad:
- Se ha añadido soporte adicional para que ahora se muestren más ajustes de accesibilidad de la consola PlayStation 5 en el juego
- Se ha corregido un problema por el que el generador podía sondearse en el modo Escucha avanzada antes de lo esperado
- Se ha corregido un error en el modo Nueva Partida+ por el que no aparecía la indicación de girar el volante
- [Left Behind - Back in a Flash] Se ha corregido un problema por el que la información sobre herramientas de navegación podía desactivarse inadvertidamente.
Profundiza:
Fuente: naughtydog