" Los desarrolladores de The Elder Scrolls V: Skyrim para lanzar el juego en PlayStation 3 - el problema era la limitada memoria de la consola

Por: Dmitro Koval | hoy dia, 17:55
" Los desarrolladores de The Elder Scrolls V: Skyrim para lanzar el juego en PlayStation 3 - el problema era la limitada memoria de la consola

Desde su lanzamiento en 2006, la PlayStation 3 ha sido criticada por los desarrolladores por sus dificultades con la consola, en particular por problemas con su arquitectura de memoria. El antiguo diseñador de Bethesda Bruce Nesmith, que abandonó la compañía en 2021, habló recientemente sobre su experiencia al lanzar Skyrim en PlayStation 3, calificándolo de "esfuerzo gigantesco" debido a la limitada memoria de la consola.

Esto es lo que sabemos

En declaraciones a VideoGamer, Nesmith explicó que la memoria de la consola se dividía de forma equitativa entre la lógica del juego y los gráficos, con límites claros, a diferencia de la asignación flexible de memoria de Xbox 360. Esto hizo que Skyrim fuera mucho más fluido en la 360, mientras que la versión para la consola de Sony requirió un esfuerzo considerable por parte del equipo de desarrollo sólo para hacerla funcional.

La versión del juego para PlayStation 3 ha sido criticada por sus problemas técnicos, y aunque Nesmith señaló que las actualizaciones posteriores al lanzamiento han mejorado mucho la experiencia, admitió que Xbox 360 sigue siendo la mejor plataforma para jugar.

Fuente: VideoGamer