El primer parche para STALKER 2: Heart of Chornobyl se publicará en los próximos días: los desarrolladores corregirán errores críticos y mejorarán el rendimiento del juego.
El estudio GSC Game World ha anunciado el primer parche para el shooter S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. 2: Heart of Chornobyl. La esperada novedad fue muy bien acogida por el público, aunque reveló un número considerable de bugs.
Los especialistas de Digital Foundry "Hay que trabajar más" - Los especialistas de Digital Foundry se mostraron satisfechos con el rendimiento técnico de STALKER 2: Heart of Chornobyl, pero señalaron los problemas objetivos STALKER 2: Heart of Chornobyl, pero señalaron la necesidad de arreglar una serie de problemas, y los desarrolladores ucranianos ya han comenzado este trabajo.
Esto es lo que sabemos
Los autores del juego dijeron que la primera actualización se lanzará en PC y Xbox la próxima semana. Afectará a casi todos los elementos de Heart of Chornobyl, incluidos los siguientes:
- Arreglar errores que provocan que el juego se bloquee debido a problemas de asignación de memoria, especialmente en el renderizado, las animaciones y las cutscenes;
- Arreglar algunas causas de bloqueos, incluido un problema con el cierre de la ventana de comercio al usar el gamepad;
- Corrección de errores que bloqueaban la finalización de las misiones principales, así como problemas con el comportamiento de los PNJ y la visualización de los marcadores;
- reajustar algunas misiones de la historia;
- ajustar el coste de las armas con modificaciones instaladas
- mejorar el comportamiento de los PNJ durante el descarte;
- arreglar raros casos de falta de animación facial, colocación incorrecta de personajes y otros errores gráficos;
- mejorar la calidad y estabilidad de los efectos visuales;
- las notificaciones de tareas se mostrarán ahora correctamente durante los diálogos;
- corrección de errores en las descripciones de texto y las pistas.
En parches posteriores, los desarrolladores prometen eliminar los problemas con las zonas muertas de los sticks analógicos y retocar el sistema A-Life 2.0, que proporciona constantes eventos aleatorios en la Zona.
Fuente: Steam