GTA VI podría sorprender con trazado de rayos avanzado e iluminación global: Rockstar Games modifica el motor RAGE
Casi todos los juegos del estudio Rockstar han supuesto un gran avance tecnológico y, por supuesto, el público espera el mismo efecto de GTA VI. Anteriormente se informó de que el nuevo juego de acción y crimen ofrecerá una simulación sin precedentes del comportamiento de los PNJ y un impresionante sistema meteorológico que hará hincapié en el desarrollo del comportamiento del agua y las salpicaduras. Pero parece que esto no es ni mucho menos lo único que sorprenderá de la esperada novedad.
Esto es lo que sabemos
En la red se difunde una captura de pantalla, que muestra los requisitos para la persona que ocupará el puesto de programador senior del motor RAGE.
A partir de 2020, deberá modernizar el conjunto de herramientas de tal forma que permita implementar en GTA VI soporte para trazado de rayos, iluminación global mediante reflejos y sombras avanzados y generación procedural de objetos en el mundo del juego.
En la actualidad, hay pocos juegos de mundo abierto que hagan un uso extensivo del trazado de rayos. Entre los pocos proyectos se encuentran Cyberpunk 2077 y The Witcher 3. Esto está relacionado no sólo con dificultades técnicas, sino también con el hecho de que los desarrolladores no encuentran un uso digno para tales tecnologías.
Si Rockstar es capaz de implementar opciones tan avanzadas sin que supongan una gran carga para las plataformas de juego, será un verdadero avance. Sin embargo, cabe señalar que las consolas modernas pueden no ser capaces de hacer frente a esta cantidad de datos, por lo que es muy posible que el desarrollador tendrá que hacer algunas concesiones. Y dado que la PS5 Pro es actualmente la consola más potente, es probable que sea la mejor plataforma para jugar a GTA VI, al menos hasta que el juego salga en PC.
Cuándo podemos esperarlo
Se espera que Grand Theft Auto VI salga en otoño de 2025 en PlayStation 5 y Xbox Series.
Fuente: Reddit