Marvel Rivals funciona a 1440p/60 FPS en PlayStation 5 y a 4K/60 FPS en PlayStation 5 Pro

Por: Dmitro Koval | el dia de ayer, 09:05
Un nuevo juego del universo Marvel: aparece una imagen ilustrativa de Marvel Rivals Imagen ilustrativa de Marvel Rivals. Fuente: marvelrivals.com

NetEase Games ha detallado el rendimiento y las características de Marvel Rivals para PlayStation 5: en la consola base, el juego funcionará a 1440p con 60 imágenes por segundo estables, utilizando tecnologías de Unreal Engine 5 como Lumen Global Illumination y Chaos Destruction. El modo de alta tasa de fotogramas admite 120 fotogramas por segundo para pantallas compatibles.

Esto es lo que sabemos

En PlayStatiob 5 Pro, un modo especial Pro ofrece una resolución 4K a 60 fotogramas por segundo, complementada con la tecnología Lumen Reflections para mejorar los efectos de iluminación. También estará disponible un modo de alta velocidad de fotogramas de 120 fotogramas por segundo.

La versión para PlayStation 5 hará un uso aún mayor de los gatillos adaptativos y la retroalimentación háptica del mando DualSense para lograr una jugabilidad inmersiva, como sentir la tensión de la cuerda del arco de Ojo de Halcón o la fuerza de los puñetazos de Hulk.

Cuándo podemos esperarlo

El juego saldrá a la venta el 6 de diciembre.