No eliminado, sino restringido temporalmente: los desarrolladores de STALKER 2: Heart of Chornobyl han revelado las razones de los problemas en el funcionamiento del sistema A-Life 2.0
Uno de los elementos principales de la trilogía original de S.T.A.L.K.E.R. era el avanzado sistema de simulación de vida A-Life Zone, que controlaba a decenas de PNJ y creaba muchos acontecimientos únicos y aleatorios durante el paso.
Los desarrolladores prometieron que en Heart of Chornobyl este sistema no sólo se mantendría, sino que pasaría a un nivel fundamentalmente nuevo, e incluso lo llamaron A-Life 2.0.
Los periodistas y blogueros que tuvieron acceso a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, alabaron el juego por generar situaciones inesperadas, pero tras un enorme parche del primer día se descubrió que el sistema A-Life 2.0 prácticamente no funciona, y que todos los acontecimientos del juego ocurren según guiones y no son aleatorios. Además, la mención a esta tecnología desapareció de la página de Steam del juego, lo que dio pie a más rumores de que los desarrolladores simplemente habían eliminado A-Life 2.0. Pero no es así.
Esto es lo que sabemos
En una entrevista con el portal IGN, la directora creativa de GSC Game World, Maria Grygorovych, explicó que los desarrolladores no han eliminado A-Life 2.0 ni van a hacerlo. La funcionalidad de este sistema está realmente limitada a una pequeña zona alrededor del jugador, pero esto se debe a que, en un intento de mejorar el rendimiento y corregir errores, el equipo estropeó accidentalmente la simulación, por lo que el juego tiene aún más fallos.
En futuras actualizaciones, los desarrolladores solucionarán todos los problemas de A-Life 2.0 y recuperarán la floreciente vida en la Zona, pero por ahora este sistema sólo controla un pequeño número de personajes en la línea de visión del jugador, y el resto están como desconectados.
En cuanto a la eliminación de la mención de A-Life 2.0 de Steam, Maria Grigorovich declaró que la hizo uno de los responsables de marketing para simplificar la descripción de las principales características de S.T.A.L.L.K.E.R. 2. Todo el equipo de GSC Game World está en contra de esta medida y quizá se reconsidere esta decisión.
Profundiza:
- El tercer parche para STALKER 2: Heart of Chornobyl: los desarrolladores han corregido fugas de memoria y mejorado los controles del shooter.
- El tercer parche para STALKER 2: Heart of Chornobyl: los desarrolladores han corregido fugas de memoria y mejorado los controles del shooter.
Fuente: IGN