"Concord no podía ofrecer nada único": el director de juego del exitoso Marvel Rivals explica el fracaso del shooter de Sony

Por: Vladislav Nuzhnov | hoy dia, 16:13
Lanzamiento de Marvel Rivals: una revolución en la industria del videojuego Cartel de Marvel Rivals. Fuente: NetEase Games

NetEase Games celebra el éxito de su nuevo proyecto Marvel Rivals, que se lanzó el pasado viernes y Un logro superheroico: 10 millones de personas jugaron gratis a Marvel Rivals en 72 horasen sólo 72 horas. Este éxito es especialmente impresionante en el contexto del fracaso de otro shooter de héroes, Concord.

Esto es lo que sabemos

En una entrevista concedida a VideoGamer, el director del juego, Thaddeus Sasser, señaló que Concord no ofrecía nada único que pudiera interesar a los fans veteranos del género. También hizo hincapié en el "coste del cambio", cuando es poco probable que los jugadores que ya han invertido en Overwatch decidan cambiar de juego.

A pesar del éxito de Marvel Rivals, Sasser cree que es difícil predecir los resultados del juego. "Como desarrollador, siempre estás nervioso hasta que recibes la reacción del público", dijo. "Nadie puede predecirlo con exactitud".

Marvel Rivals cuenta con la ventaja de su variada lista de superhéroes. Sasser compartió su entusiasmo por el concepto del juego: "Quiero ser Tormenta o Doctor Extraño en el juego".

El juego está disponible en Xbox Series X/S, PS5 y PC. La primera temporada se lanzará el próximo mes, trayendo nuevos mapas, héroes y objetos cosméticos.

Fuente: Videogamer