Ocho clases, elementos roguelike y un argumento alternativo: desvelados importantes detalles del juego cooperativo Elden Ring: Nightreign
Por: Anton Kratiuk | el dia de ayer, 14:51
Anillo Elden: arte principal de Nightreign.. Fuente: Bandai Namco
En el TGA 2024 FromSoftware hizo un anuncio inesperado: la compañía presentó un spin-off cooperativo de Elden Ring con el subtítulo Nightreign.
El tráiler sólo revelaba las características principales de la novedad y dejaba una serie de preguntas y espacio para las especulaciones, pero al cabo de un rato el redactor jefe de PC Gamer, Wes Fenlon, reveló información importante sobre el juego.
Esto es lo que sabemos
Fenlon dijo que la semana pasada visitó las oficinas de FromSoftware, donde los desarrolladores le contaron detalles importantes sobre Elden Ring: Nightreign.
Estos son los puntos principales:
- El jefe de FromSoftware y director del juego Elden Ring, Hidetaka Miyazaki
, sólo participó en las primeras fases del desarrollo; - Junya Ishigami, que ya trabajó en Elden Ring, Bloodborne y la serie Dark Souls, será el director de Nightreign;
- El escritor George R. R. Martin, que creó el trasfondo del mundo de Elden Ring, no ha participado en la historia del juego;
- La historia de Nightreign será independiente y se desarrollará en paralelo a la de Elden Ring;
- el juego puede jugarse en modo para tres jugadores o para uno solo, el modo para dos jugadores no está disponible. Dependiendo del número de jugadores, también cambiará la fuerza de los enemigos;
- El concepto de Nightreign se basa en los principios del género roguelike, por lo que cada partida será única y el mundo del juego cambiará;
- ocho clases de personajes aparecerán en el juego, y una de ellas tendrá una mecánica de juego relacionada con el uso de las Cenizas del Anillo de los Eldados;
- los jugadores recibirán Reliquias a medida que avancen en el juego, que podrán utilizar para mejorar a sus héroes en futuras batallas;
- las fases de cada partida se dividen en "tres días", y "cada día" tarda entre 10 y 15 minutos en completarse. Los jugadores deben sobrevivir a estos "tres días" y derrotar a dos jefes para poder luchar contra el jefe final, que se elegirá antes de empezar la partida;
- habrá ocho tipos de jefes finales en el juego y entre ellos habrá otras criaturas de juegos de FromSoftware. Los enemigos sólo reviven tras completar una sesión;
- el mapa del mundo cambia dinámicamente, apareciendo en él volcanes, lluvias de meteoritos, castillos, campamentos y otros objetos;
- cada uno de los ocho personajes tiene su propia historia, que se irá desvelando durante el pasaje, y esta vez no sólo a través de entradas de texto;
- Elden Ring: Nightreign no es un juego de servicio, si lo compras, los jugadores obtendrán todo el contenido de una vez sin compras adicionales;
- los autores no tienen previsto crear modos PvP;
- no habrá crossplay en el juego, pero los usuarios de distintas generaciones de la misma consola podrán jugar juntos.
Cuándo podemos esperarlo
Elden Ring: Nightreign saldrá a la venta en 2025 para PlayStation, Xbox y PC.
Las primeras pruebas técnicas tendrán lugar en febrero.
Fuente: PC Gamer