Black Myth: Wukong debería haber ganado el premio al Juego del Año en The Game Awards 2024, dice el CEO de Game Science
El juego Black Myth: Wukong ganó dos premios en The Game Awards 2024, pero su creador, el director general de Game Science, Feng Ji, se mostró decepcionado. Compartió sus pensamientos en un post en la plataforma china Weibo.
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The Game Awards 2024 se convirtió en un momento importante para muchos proyectos, pero no todos volvieron satisfechos del evento. Black Myth: Wukong, nominado a cinco premios, incluido el de Juego del Año, se impuso en las categorías de Mejor Juego de Acción y Elección de los Jugadores. Sin embargo, el director ejecutivo de Game Science, Feng Ji, expresó su decepción por que el proyecto no ganara el premio principal.
En su publicación en Weibo, Feng Ji señaló que hace dos años escribió un discurso que daría cuando Black Myth: Wukong ganara el premio al Juego del Año. Admitió que se sintió "engañado" porque no entendía los criterios para elegir al ganador en la categoría de Juego del Año.
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Ji también compartió sus pensamientos sobre cómo su equipo se esforzó por crear un juego que hiciera sentir a la gente "verdad, bondad y belleza". Subrayó que Black Myth: Wukong se creó para quienes no tienen acceso a juegos AAA o plataformas modernas, y para quienes se enfrentan a injusticias en la vida.
A pesar de los premios, el Director General subrayó que la decepción no sólo se debió a la pérdida, sino también a la falta de explicaciones claras sobre cómo se eligió a los ganadores de la categoría principal. Feng también señaló que la oportunidad de actuar en el escenario era importante para él, dadas las dificultades para organizar el viaje al evento.
Fuente: thegamer