4K nativo o 60 FPS: Capcom ha desvelado los detalles técnicos de las versiones para consola de Monster Hunter Wilds
Capcom celebró una retransmisión especial dedicada a Monster Hunter Wilds, en la que reveló información importante sobre los matices técnicos del ambicioso juego de acción.
Esto es lo que sabemos
El desarrollador japonés dijo que en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X el juego se puede lanzar en dos modos tradicionales:
- Modo de calidad - resolución de salida 4K (resolución nativa de 3072x1728), 30 FPS;
- Modo Rendimiento - resolución de salida 4K (resolución nativa de 1920x1080), 60 FPS.
En la débil y técnicamente anticuada consola Xbox Series S, Monster Hunter Wilds sólo funciona en un modo: resolución nativa FullHD (1920x1080) a 30 FPS.
En cuanto a la versión mejorada del juego de acción para PlayStation 5 Pro, se lanzará simultáneamente con el parche del primer día.
Acerca de la versión para PC del juego informó que en el momento Capcom está trabajando en la reducción de los requisitos mínimos del sistema. Recordemos, que se publicaron en septiembre y causaron un montón de preguntas. Para los jugadores de PC podría estar seguro en el funcionamiento normal de Monster Hunter Wilds, los desarrolladores pueden liberar un punto de referencia especial, pero hasta ahora no hay términos no se llaman.
Grabación completa de la emisión:
Cuando podemos esperar
Monster Hunter Wilds saldrá a la venta el 28 de febrero de 2025 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series.
Fuente: Capcom