El problema sigue estando en la Serie S: Black Myth: el director de juego de Wukong dio la razón por la que el juego nunca salió en Xbox

Por: Anton Kratiuk | 02.01.2025, 13:02
Arte inmersivo Mito Negro: Wukong - una nueva profundidad de la mitología Arte Mito Negro: Wukong. Fuente: Steam

Corre el año 2024 y el exitoso juego de acción chino Black Myth: Wukong no ha salido a la venta en Xbox.

Durante muchos meses, iniciados y analistas trataron de averiguar la razón del retraso de este lanzamiento, y al final hubo dos versiones igualmente realistas: un contrato secreto con Sony para la exclusividad de la consola y la imposibilidad de lanzar el juego debido a las limitaciones de la Xbox Serie S.

Como recordatorio, la política de Microsoft dicta que todos los juegos que se lancen en Xbox también deben funcionar correctamente en la inherentemente débil y técnicamente anticuada Serie S. Hace unos meses, Microsoft aseguró que Black Myth: Wukong no se lanzaría en las consolas americanas por problemas de optimización, pero parece que la compañía seguía siendo un poco mentirosa.

Esto es lo que sabemos

Al comentar las tres nominaciones de Black Myth: Wukong en los Premios Steam 2024, el director del juego, Yocar-Feng Ji, acudió a la red social china Weibo para dar las gracias a los jugadores y hacer una pequeña declaración.

Según él, Black Myth: Wukong no salió a la venta en las consolas estadounidenses por problemas de memoria en la Series S. El principal obstáculo son los 10 GB de memoria total de la endeble consola de Microsoft, una cantidad críticamente baja para el correcto funcionamiento de un juego tan avanzado tecnológicamente.

El desarrollador también ha afirmado que llevará "varios años de minucioso trabajo" optimizar Wukong para Xbox, pero no está del todo claro si se trata de una afirmación de hecho o de una exageración artística. Es posible que sea una admisión velada de que el juego nunca llegará a Xbox, al menos hasta que Microsoft revise su política.

Fuente: Weibo, Insider Gaming