El aplazamiento de GTA VI, el anuncio de Half-Life 3 y el lanzamiento de Hollow Knight: Silksong - el periodista Jason Schreier predijo lo que le espera a la industria del videojuego en 2025
El prestigioso periodista Jason Schreier publicó su propia previsión de lo que le espera a la industria del juego en 2025. El editor de Bloomberg subraya que todas las predicciones se basan únicamente en su opinión personal.
Esto es lo que sabemos
Schreier está seguro de que Grand Theft Auto VI se pospondrá hasta 2026. Argumenta que la nueva entrega de la serie de culto es un juego extremadamente ambicioso y tecnológico que requiere un esfuerzo extra por parte de Rockstar Games, y eso a pesar de que en los últimos años el estudio ha abandonado los crujidos, por lo que es probable que necesite más tiempo para terminar el desarrollo.
Pero Jason Schreier confía en que otro esperado juego, Hollow Knight: Silksong, saldrá finalmente a la venta el año que viene. La secuela del sensacional metroidvania se anunció en 2019 y desde entonces los desarrolladores han guardado un silencio casi absoluto. El periodista no duda de que el juego será un auténtico éxito y sus ventas se harán millonarias.
Otro acontecimiento destacado de la industria en 2025 promete ser el anuncio de Half-Life 3, que los fans llevan 15 años esperando. No dejan de aparecer rumores y filtraciones sobre el juego, pero tras el anuncio del actor Mike Shapiro, cuya voz pone el icónico personaje G-Man del universo Half-Life, se disipan todas las dudas.
#Valve #Halflife #GMan #2025 pic.twitter.com/mdT5hlxKJT
- Mike Shapiro (@mikeshapiroland) 31 de diciembre de 2024
En cuanto al destino de Ubisoft, no hace falta ser un profundo conocedor de la industria del videojuego para predecir la suerte de la editora: el futuro de la compañía depende del éxito de Assassin's Creed Shadows, y si el juego de acción ambientado en el Japón feudal fracasa, será un completo fiasco para Ubisoft, tras lo cual quebrará y cerrará o será adquirida por una tercera compañía. Schreier cree que podría ser adquirida por Tencent o Savvy Games Group.
En general, Jason Schreier se muestra positivo sobre las perspectivas de desarrollo de la industria del videojuego en 2025 y cree que el periodo de despidos masivos y cierres de estudios está llegando a su fin y se avecina un periodo más estable. Una de las principales tendencias será la continuación del rechazo a lanzar juegos exclusivos, los principales desarrolladores amplían cada vez más la lista de plataformas de destino y esta decisión es muy bien aceptada por la mayoría de los jugadores.
Al mismo tiempo, el periodista está convencido de que la comunidad de jugadores escuchará más de un escándalo relacionado con juegos creados con la ayuda de IA generativa, hasta demandas judiciales.
Haciendo algunas predicciones para 2025... - Grand Theft Auto VI fracasará - ¡Pero Silksong lo conseguirá! - La IA tendrá un momento Ícaro Y mucho más en el boletín de esta semana: www.bloomberg.com/news/newslet...
- Jason Schreier(@jasonschreier.bsky.social) 3 de enero de 2025 a las 20:01
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Fuente: Bloomberg