Nvidia anunció DLSS 4 y presentó su opción adicional, Multi Frame Generation, que aumentará hasta 8 veces la velocidad de fotogramas.
Según informan los insiders, simultáneamente a la NVIDIA presenta oficialmente su nueva generación de tarjetas gráficas: Reveladas las especificaciones y precios de la serie RTX 50, Nvidia anunció una nueva versión de la tecnología DLSS.
Esto es lo que sabemos
La compañía actualizará su tecnología propietaria de escalado de imagen a DLSS 4, que proporcionará aún mayores ganancias de rendimiento mediante el uso de IA y sombreadores neuronales.
DLSS 4 estará disponible en todas las tarjetas gráficas a partir de RTX 20, pero los compradores de la nueva línea obtendrán una opción adicional: Multi Frame Generation, que genera hasta tres fotogramas adicionales por cada fotograma normal, lo que aumenta los FPS hasta 8 veces en comparación con el renderizado clásico.
Ya se ha anunciado la compatibilidad de DLSS 4 con 75 juegos, entre los que se incluyen tanto proyectos ya lanzados como los que estarán disponibles en breve, pero su catálogo se irá ampliando constantemente.
Multi Frame Generation requiere núcleos tensoriales de 5ª generación para funcionar, y NVIDIA subraya que, si bien dichos núcleos se utilizan en las tarjetas gráficas de la serie RTX 40, la tecnología MFG es exclusiva de la serie RTX 50.
NVIDIA ha presentado un vídeo especial en el que demuestra las posibilidades de DLSS 4, que incluye 12 segundos de imágenes inéditas de Doom: The Dark Ages(según información privilegiada, este juego saldrá a la venta en mayo).
Fuente: NVIDIA