La latencia de entrada se reducirá al mínimo: NVIDIA presenta las mejoras de la tecnología Reflex 2

Por: Anton Kratiuk | el dia de ayer, 19:49
Póster actualizado de Realidad Virtual Reflex 2: Nuevos Horizontes Cartel Reflex 2. Fuente: NVIDIA

En la feria internacional de tecnología CES 2025, que se celebra en Las Vegas hasta el 10 de enero, NVIDIA ha hecho varios anuncios importantes. La compañía dio a conocer sus NVIDIA presenta oficialmente su nueva generación de tarjetas gráficas: Reveladas las especificaciones y precios de la serie RTX 50, revelando sus especificaciones y precios. Además, se anunció la Nvidia anunció DLSS 4 y presentó su opción adicional, Multi Frame Generation, que aumentará hasta 8 veces la velocidad de fotogramas. y se presentó su opción adicional: Multi Frame Generation, que aumentará la frecuencia de imagen hasta 8 veces.

Pero este no es todo el mensaje importante de NVIDIA.

Esto es lo que sabemos

NVIDIA ha presentado una versión actualizada de Reflex, una tecnología de reducción de latencia.

Reflex 2 combina Reflex Low Latency y Frame Warp. La tecnología Frame Warp deforma un fotograma ya renderizado y refina la imagen a medida que cambia la perspectiva de la cámara, utilizando un algoritmo de renderizado predictivo.

A diferencia de la primera versión de Reflex, la nueva iteración no sólo es eficaz en escenarios en los que la potencia de la tarjeta gráfica no es suficiente para garantizar un alto rendimiento. Por ejemplo, en el shooter online The Finals, la activación de Reflex 2 redujo la latencia en un 50% en comparación con Reflex 1, y en Valorant en un sistema con RTX 5090 la latencia media fue inferior a 3 ms.

Como recordatorio, en los juegos competitivos, la latencia de entrada de unos pocos milisegundos puede marcar la diferencia entre ganar y perder.

Fuente: NVIDIA