Shuhei Yoshida explica las razones del fracaso de PlayStataion Vita: componentes caros y falta de capacidad para centrarse en varios dispositivos a la vez

Por: Vladislav Nuzhnov | 16.01.2025, 14:43

El ex CEO de PlayStation, Shuhei Yoshida, ha compartido su opinión sobre las razones del fracaso de la PS Vita. La Vita, que fue lanzada en 2011 como sucesora de la PSP, vendió menos de 15 millones de unidades antes de ser descontinuada en 2019.

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En su primera entrevista desde que dejó Sony este mes, Yoshida señaló que hay varias razones por las que la Vita no fue un éxito. Destacó que decisiones técnicas como el uso de tarjetas de memoria propietarias fueron un grave error, ya que obligaban a los usuarios a gastar más dinero. También señaló el innecesario panel táctil trasero, que aumentaba los costes de producción.

Yoshida cree que la principal razón del fracaso de Vita fue que Sony no disponía de recursos suficientes para dar soporte a dos plataformas al mismo tiempo. "Tuvimos que dividir nuestros esfuerzos entre PS3 y PS Vita", explicó. "Las consolas eran la prioridad, así que muchos proyectos para la Vita tuvieron que detenerse".

Yoshida también comparó la situación con el éxito de Nintendo Switch, señalando que Nintendo ha centrado todos sus recursos en una sola plataforma. En cuanto a futuros dispositivos portátiles de Sony, expresó su interés en PC portátiles como Steam Deck y espera ver un dispositivo similar en el futuro.

Fuente: Kinda Funny