Ya es oficial: People Can Fly participa en la creación de Gears of War: E-Day - los guionistas de Painkiller y Bulletstorm tienen mucha experiencia con esta franquicia.

Por: Anton Kratiuk | 28.01.2025, 13:11
Explora los detalles del mundo del juego en el nuevo material gráfico de Gears of War: E-Day. Gears of War: Arte del Día E. Fuente: The Coalition

En el verano de 2024, Microsoft y The Coalition anunciaron Gears of War: E-Day, una precuela de la primera entrega de la icónica serie de shooters que revelará cómo comenzó la guerra entre la humanidad y la raza alienígena de los Locust (Locus).

Y ahora se ha revelado que otro estudio, que tiene mucha experiencia en la franquicia Gears of War, está trabajando en el ambicioso juego.

Esto es lo que sabemos

El estudio polaco People Can Fly, conocido por ser el creador de los shooters Painkiller, Bulletstorm y Outriders, ha anunciado que, junto con The Coalition, participa directamente en el desarrollo de Gears of War: E-Day.

El equipo ama y respeta la serie y confía en que el nuevo juego supere las expectativas.

A continuación, el jefe de The Coalition, Mike Crump, comenta la cooperación con sus colegas polacos:

Gears of War: E-Day no es solo nuestro próximo gran juego, es un regreso a lo que hace que los juegos de Gears of War sean especiales y auténticos. Estamos encantados de colaborar con la talentosa gente de People Can Fly, que ha formado parte del legado de nuestra franquicia durante tanto tiempo".

Como recordatorio, People Can Fly fue el desarrollador de Gears of War: Judgment, además de portar la primera entrega a PC y colaborar en el desarrollo de la secuela y de Gears of War 3.

Captura de pantalla del llamamiento People Can Fly
Captura de pantalla del llamamiento de People Can Fly. Fuente: Twitter

Anteriormente se informó de que People Can Fly está trabajando en algo llamado Project Maverick y ha recibido 50 millones de dólares de Microsoft para desarrollarlo. Especulamos que este proyecto podría resultar ser una nueva entrega de Gears of War y, al parecer, estábamos en lo cierto.

Flashback

Es el día E el que da comienzo a todos los acontecimientos del juego.

En tan solo 26 horas, el 25% de la población mundial fue destruida y este acontecimiento tuvo tal impacto en la vida de la gente que se convirtió en el inicio de un nuevo sistema de calendario. Por ejemplo, los acontecimientos de la primera entrega de Gears of War comienzan el 14 de AE, 14 años después del Día de la Grieta.

Cuándo podemos esperarlo

Todavía no se ha anunciado la fecha de lanzamiento de Gears of War: E-Day, ni la lista de plataformas, pero obviamente, el shooter estará disponible al menos en PC y Xbox Series.

Fuente: People Can Fly, @PCFPeopleCanFly