Un emocionante juego de estrategia con algunos defectos: los expertos alaban Sid Meier's Civilisation VII, pero dicen que el juego necesita mejoras.

La semana que viene saldrá a la venta Sid Meier's Civilisation VII, una nueva entrega de la emblemática serie de estrategia histórica 4X.
En los materiales previos al lanzamiento, los desarrolladores prometían un montón de nuevas mecánicas, mejoras de antiguas características, una impresionante ejecución técnica y un nuevo sistema de desarrollo de naciones. Los críticos ya se han familiarizado con Civilisation VII y han contado sus impresiones.
Esto es lo que sabemos
La mayoría de los expertos se muestran satisfechos con la nueva estrategia. Afirman que el juego tiene unos gráficos excelentes, una IA avanzada, una jugabilidad emocionante y una mecánica interesante.
Los periodistas advierten que el juego es tan adictivo que los jugadores pueden perder la noción del tiempo y dedicarle muchas más horas de las previstas.
Los desarrolladores de Firaxis han perfeccionado muchos elementos de las partes anteriores y los han complementado y ampliado con nuevas características.
Sid Meier's Civilisation VII se ve y suena muy bien, pero muchas críticas se dirigen a la interfaz: sus elementos son demasiado pequeños, aparecen fuera de tiempo, la información es difícil de leer y muchos datos importantes faltan o están ocultos en secciones poco obvias. Como dijo un crítico "...si olvidas dónde enviaste al explorador, nunca lo encontrarás...".
Civilisation VII intenta ser a la vez un juego profundo y complejo y, al mismo tiempo, accesible para los recién llegados al género, y por ello se produce una disonancia, ya que el juego resulta demasiado casual o, por el contrario, excesivamente complejo.
Otra desventaja es la escasa cantidad de contenido, que, obviamente, se añadirá en DLC y actualizaciones gratuitas.
Como resultado, Civilisation VII obtiene puntuaciones bastante altas y en el momento de escribir el material el juego tiene:
- 80 puntos en Metacritic (hasta ahora la puntuación es solo para la versión de PC);
- en OpenCritic 82 puntos con un 85% de recomendaciones.




Casi unánimemente, los expertos afirman que la nueva estrategia tiene un enorme potencial de desarrollo y que seguramente se corregirán muchos defectos en el futuro, pero de momento el juego dista mucho de ser perfecto.
Cuándo podemos esperarlo
Sid Meier's Civilisation VII saldrá a la venta el 11 de febrero en PC, PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch. Los compradores de la edición premium podrán empezar a jugar el 6 de febrero.
El juego recibirá inmediatamente compatibilidad con Steam Deck.
Fuente: Metacritic, OpenCritic