Electronic Arts lamenta el abandono de los elementos de servicio en directo en Dragon Age: The Veilguard

Por: Vladislav Nuzhnov | 05.02.2025, 11:05
Electronic Arts lamenta el abandono de los elementos de servicio en directo en Dragon Age: The Veilguard

Electronic Arts ha admitido que Dragon Age: The Veilguard no ha cumplido las expectativas financieras, ya que sólo ha atraído a 1,5 millones de jugadores, lo que supone aproximadamente la mitad del objetivo. El consejero delegado de EA, Andrew Wilson, ha señalado que el juego tuvo un lanzamiento de calidad y recibió críticas favorables, pero no logró "resonar entre un público amplio en este mercado tan competitivo".

Esto es lo que sabemos

En un principio, Dragon Age: The Veilguard se planteó como un juego con elementos de servicio en vivo, pero tras el fracaso de Anthem, los desarrolladores decidieron centrarse en la experiencia para un solo jugador. Ahora Wilson subraya que, para atraer a un público más amplio, los juegos deben satisfacer las "demandas en evolución de los jugadores, que cada vez buscan más mundos compartidos y una interacción más profunda junto a narrativas de calidad".

Esto sugiere que EA puede considerar que el abandono de los elementos de servicio en vivo en The Veilguard fue un error que afectó al éxito comercial del juego.

Pero teniendo en cuenta que los juegos en vivo han sido un completo desastre últimamente, The Veilguard podría haber sido un juego aún peor con ellos.

Fuente: PC Gamer