Sólo 41 millones de dólares: el creador de Kingdom Come: Deliverance 2 revela el asombrosamente modesto presupuesto de producción del juego.

El desarrollo de juegos de gran presupuesto se encarece cada año, alcanzando a veces los cientos de millones de dólares. Así, según los analistas, el presupuesto de GTA 6 puede alcanzar los 2.000 millones de dólares.
Sin embargo, el ejemplo de Warhorse Studios demostró que para producir un proyecto de gran calidad e interés para los jugadores no siempre hacen falta enormes inversiones.
Esto es lo que sabemos
El jefe de Warhorse Daniel Vávra concedió una entrevista a la edición checa de Seznam Zpravy, en la que nombró el coste de desarrollo del nuevo juego de rol Kingdom Come: Deliverance 2, que debutó hace apenas unos días.
El director del juego dijo que el presupuesto de producción del juego fue de 1.000 millones de coronas checas, lo que corresponde a 41 millones de dólares.
Para un juego tan enorme, elaborado y variado, es un precio increíblemente bajo. Tal vez, Vavra esté mintiendo ligeramente y dé a entender que los 41 millones de dólares que costó el juego a Warhorse, y las sumas invertidas por Deep Silver, Embracer Group e inversores privados, el director del juego prefirió no mencionarlas.
En cualquier caso, los desarrolladores lanzaron un juego excelente, que vendió un millón de copias sólo el primer día y se amortizó por completo en pocos días. Tanto los jugadores como la crítica quedaron encantados con Kingdom Come: Deliverance II y esta es la mejor prueba de que no se desperdició toda la cruda.
Fuente: Seznam Zpravy