The Blood of Dawnwalker utilizará mecánicas de limitación temporal: debería impulsar el género RPG, - director creativo del juego

Por: Dmitro Koval | 24.02.2025, 14:59
Teaser de la nueva epopeya fantástica: Un vistazo a "La sangre del Dawnwalker Póster de La sangre del Dawnwalker. Fuente: GamingBolt

Mateusz Tomaszkiewicz, Director Creativo de Rebel Wolves, ha declarado que el estudio, con su proyecto de debut, The Blood of Dawnwalker, pretende innovar el género de los juegos de rol con la mecánica de limitación temporal que será el núcleo del juego. En una entrevista concedida a GamesRadar, explicó que el uso del tiempo como recurso forma parte integral de la estructura no lineal del juego, añadiendo una capa adicional de profundidad a las decisiones del jugador.

Esto es lo que sabemos

Tomaszkiewicz subrayó que el estudio se centró en un sandbox narrativo en el que los jugadores tienen que tomar decisiones difíciles sobre cómo distribuir su tiempo, todo ello mientras el temporizador del juego avanza constantemente. Esta mecánica está diseñada para crear una tensión natural y dar peso a cada elección. Sin embargo, aseguró a los jugadores que el sistema de tiempo no les obligará a saltarse contenidos.

Reconoció que el juego puede dividir a los jugadores, ya que algunos disfrutarán con la tensión del tiempo limitado, mientras que otros preferirán explorar el mundo a un ritmo más pausado. Al hablar del desarrollo de The Witcher 3, Tomaszkiewicz señaló los riesgos asociados a la introducción de nuevas ideas manteniendo la alta calidad de la escritura y el diseño de las misiones. Señaló que los cambios no gustarán a todos los jugadores, pero el objetivo es satisfacer al núcleo de fans y hacer avanzar el género.

Dónde jugar

Cuando salga a la venta, The Blood of Dawnwalker estará disponible para Xbox Series, PlayStation 5 y PC.

Cuándo podemos esperarlo

Por el momento, se desconoce incluso la fecha aproximada de lanzamiento.

Profundiza:

Fuentes: GamesRadar, GamingBolt